本篇文章给大家分享的是有关Java中延时Lock vs Synchronized的实例分析,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。
几天前,当我诊断一些 JIT 编译期间奇怪的分配问题时,发现 java.util.concurrent.locks.ReentrantLock 的分配有问题,不过这只在竞争条件下出现。(这一点很容易证明,只要运行一个在 Lock 上建立竞争并指定 –verbosegc 参数测试程序(类似下面的程序))。
示例是在有 Lock 竞争时 GC 的输出结果:
[GC (Allocation Failure) 16384K->1400K(62976K), 0.0016854 secs] [GC (Allocation Failure) 17784K->1072K(62976K), 0.0011939 secs] [GC (Allocation Failure) 17456K->1040K(62976K), 0.0008452 secs] [GC (Allocation Failure) 17424K->1104K(62976K), 0.0008338 secs] [GC (Allocation Failure) 17488K->1056K(61952K), 0.0008799 secs] [GC (Allocation Failure) 17440K->1024K(61952K), 0.0010529 secs] [GC (Allocation Failure) 17408K->1161K(61952K), 0.0012381 secs] [GC (Allocation Failure) 17545K->1097K(61440K), 0.0004592 secs] [GC (Allocation Failure) 16969K->1129K(61952K), 0.0004500 secs] [GC (Allocation Failure) 17001K->1129K(61952K), 0.0003857 secs]
我怀疑是否是在垃圾回收时必须对清理 Lock 上分配的空间,在高度竞争的环境下,将会选择一种比内建的 ‘synchronized‘ 更坏的同步策略。
当然,这个问题比其他任何问题都更加学术。如果你确实非常关心延迟,你会发现自己从来不会(或者绝不应该)有这样一种情况会需要这么多的线程锁。不过,请继续跟我一起探究这个问题,因为这个过程和结果都非常有趣。
简史:锁是2004年,在Java 1.5中引入的。由于对简单并发结构的迫切需要,锁以及其他并发工具因此而诞生。在这之前,你不得不通过内建的 synchronized 和 Object 的 wait()、notify() 方法来控制并发。
ReentrantLock 提供许多比 synchronized 更好的功能,下面是一些例子:
变得非结构化——比如,不会受块或方法的限制,允许你跨多个方法持有锁。
轮询锁
等待锁超时
配置失败策略
但是它们在延迟测试中有什么作用呢?
我写了一个简单的测试来比较 Lock 和 synchronized 的性能。
这段代码允许改变线程的数量(1个线程意味着不存在竞争)及竞争的数量。通过有遗漏(coordinated omission)和没有遗漏来衡量。
采用 Lock 或者 synchronised 来运行测试。
为了记录结果,我使用了 Histogram 类。该类是 Peter Lawrey 创建的。你可以在 Chronicle-Core 的工具类中找到该类。
import org.junit.Test; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class LockVsSync { private static final boolean COORDINATED_OMISSION = Boolean.getBoolean("coordinatedOmission"); //Either run testing Lock or testing synchronized private static final boolean IS_LOCK = Boolean.getBoolean("isLock"); private static final int NUM_THREADS = Integer.getInteger("numThreads"); <a href='http://www.jobbole.com/members/madao'>@Test</a> public void test() throws InterruptedException { Lock lock = new ReentrantLock(); for (int t = 0; t < NUM_THREADS; t++) { if (t == 0) { //Set the first thread as the master which will be measured //设置***个线程作为测量的线程 //The other threads are only to cause contention //其他线程只是引起竞争 Runner r = new Runner(lock, true); r.start(); } else { Runner r = new Runner(lock, false); r.start(); } } synchronized(this){ //Hold the main thread from completing wait(); } } private void testLock(Lock rlock) { rlock.lock(); try { for (int i = 0; i < 2; i++) { double x = 10 / 4.5 + i; } } finally { rlock.unlock(); } } private synchronized void testSync() { for (int i = 0; i < 2; i++) { double x = 10 / 4.5 + i; } } class Runner extends Thread { private Lock lock; private boolean master; public Runner(Lock lock, boolean master) { this.lock = lock; this.master = master; } @Override public void run() { Histogram histogram = null; if (master) histogram = new Histogram(); long rate = 1000;//expect 1 every microsecond long now =0; for (int i = -10000; i 0){ if(!COORDINATED_OMISSION) { now += rate; while(System.nanoTime() =0 && master){ histogram.sample(System.nanoTime() - now); } } if (master) { System.out.println(histogram.toMicrosFormat()); System.exit(0); } } } }
结果如下:
这是没有遗漏(co-ordinated omission)的结果:
采用微秒来衡量。
图形的顶部就是延迟的分布。
这是有竞争的测试,使用四个线程执行该程序。
这个测试是在8核的 MBP i7 上运行的。
每次测试迭代200,000,000次,并有10,000次预热。
根据吞吐率为每微妙迭代一次来调整遗漏。
如我们所期望的一样,没有竞争时,结果是基本相同的。JIT 已经对 Lock 和 synchronized 进行了优化。在有竞争的情况下,占用百分比低的时候,使用 Lock 会稍微快一点,但是这种差别真的很小。所以,即使存在很多的年青代GC(minor GC),它们也没有显著的降低 Lock 效率。如果都是轻量级的 Lock,总体上就比较快了。
这是调整为有遗漏情况后的结果。
当然,在有遗漏的情况下延迟会更高。
再次可以看到,在无竞争情况下,lock 和 synchronized 的性能是相同——这就没什么很惊奇了。
在竞争条件下,百分率为99%时,我们看到 synchronized 比 lock 表现好10X。在这之后,两者的表现基本是一致的。
我猜测这是因为GC回收的效率导致 lock 比 synchronised 要慢,大概每300-1200微妙发生一次GC回收。尤其是到达99%之后,慢得就相当明显了。在这个之后,延迟率可能与硬件和操作系统(OS)相关。但 是,这只是我个人的推断,没有做更深入的调查。
以上就是Java中延时Lock vs Synchronized的实例分析,小编相信有部分知识点可能是我们日常工作会见到或用到的。希望你能通过这篇文章学到更多知识。更多详情敬请关注亿速云行业资讯频道。
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