这篇“微信小程序WXS模块怎么用”除了程序员外大部分人都不太理解,今天小编为了让大家更加理解“微信小程序WXS模块怎么用”,给大家总结了以下内容,具有一定借鉴价值,内容详细步骤清晰,细节处理妥当,希望大家通过这篇文章有所收获,下面让我们一起来看看具体内容吧。
WXS 模块
WXS 代码可以编写在 wxml 文件中的 <wxs> 标签内,或以 .wxs 为后缀名的文件内。
模块
每一个 .wxs 文件和 <wxs> 标签都是一个单独的模块。
每个模块都有自己独立的作用域。即在一个模块里面定义的变量与函数,默认为私有的,对其他模块不可见。
一个模块要想对外暴露其内部的私有变量与函数,只能通过 module.exports 实现。
.wxs 文件
在微信开发者工具里面,右键可以直接创建 .wxs 文件,在其中直接编写 WXS 脚本。
示例代码:
// /pages/comm.wxs
var foo = "'hello world' from comm.wxs";
var bar = function(d) {
return d;
}
module.exports = {
foo: foo,
bar: bar
};
上述例子在 /pages/comm.wxs 的文件里面编写了 WXS 代码。该 .wxs 文件可以被其他的 .wxs 文件 或 WXML 中的 <wxs> 标签引用。
module 对象
每个 wxs 模块均有一个内置的 module 对象。
属性
exports: 通过该属性,可以对外共享本模块的私有变量与函数。
示例代码:
// /pages/tools.wxs
var foo = "'hello world' from tools.wxs";
var bar = function (d) {
return d;
}
module.exports = {
FOO: foo,
bar: bar,
};
module.exports.msg = "some msg";
<!-- page/index/index.wxml -->
<wxs src="./../tools.wxs" module="tools" />
<view> {{tools.msg}} </view>
<view> {{tools.bar(tools.FOO)}} </view>
页面输出:
some msg
'hello world' from tools.wxs
require 函数
在.wxs模块中引用其他 wxs 文件模块,可以使用 require 函数。
引用的时候,要注意如下几点:
只能引用 .wxs 文件模块,且必须使用相对路径。
wxs 模块均为单例,wxs 模块在第一次被引用时,会自动初始化为单例对象。多个页面,多个地方,多次引用,使用的都是同一个 wxs 模块对象。
如果一个 wxs 模块在定义之后,一直没有被引用,则该模块不会被解析与运行。
示例代码:
// /pages/tools.wxs
var foo = "'hello world' from tools.wxs";
var bar = function (d) {
return d;
}
module.exports = {
FOO: foo,
bar: bar,
};
module.exports.msg = "some msg";
// /pages/logic.wxs
var tools = require("./tools.wxs");
console.log(tools.FOO);
console.log(tools.bar("logic.wxs"));
console.log(tools.msg);
<!-- /page/index/index.wxml -->
<wxs src="./../logic.wxs" module="logic" />
控制台输出:
'hello world' from tools.wxs
logic.wxs
some msg
<wxs> 标签
属性名 | 类型 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|
module | String |
当前 | |
src | String | 引用 .wxs 文件的相对路径。仅当本标签为单闭合标签或标签的内容为空时有效。 |
module 属性
module 属性是当前 <wxs> 标签的模块名。在单个 wxml 文件内,建议其值唯一。有重复模块名则按照先后顺序覆盖(后者覆盖前者)。不同文件之间的 wxs 模块名不会相互覆盖。
module 属性值的命名必须符合下面两个规则:
首字符必须是:字母(a-zA-Z),下划线(_)
剩余字符可以是:字母(a-zA-Z),下划线(_), 数字(0-9)
示例代码:
<!--wxml-->
<wxs module="foo">
var some_msg = "hello world";
module.exports = {
msg : some_msg,
}
</wxs>
<view> {{foo.msg}} </view>
页面输出:
hello world
上面例子声明了一个名字为 foo 的模块,将 some_msg 变量暴露出来,供当前页面使用。
src 属性
src 属性可以用来引用其他的 wxs 文件模块。
引用的时候,要注意如下几点:
只能引用 .wxs 文件模块,且必须使用相对路径。
wxs 模块均为单例,wxs 模块在第一次被引用时,会自动初始化为单例对象。多个页面,多个地方,多次引用,使用的都是同一个 wxs 模块对象。
如果一个 wxs 模块在定义之后,一直没有被引用,则该模块不会被解析与运行。
示例代码:
// /pages/index/index.js
Page({
data: {
msg: "'hello wrold' from js",
}
})
<!-- /pages/index/index.wxml -->
<wxs src="./../comm.wxs" module="some_comms"></wxs>
<!-- 也可以直接使用单标签闭合的写法
<wxs src="./../comm.wxs" module="some_comms" />
-->
<!-- 调用 some_comms 模块里面的 bar 函数,且参数为 some_comms 模块里面的 foo -->
<view> {{some_comms.bar(some_comms.foo)}} </view>
<!-- 调用 some_comms 模块里面的 bar 函数,且参数为 page/index/index.js 里面的 msg -->
<view> {{some_comms.bar(msg)}} </view>
页面输出:
'hello world' from comm.wxs
'hello wrold' from js
上述例子在文件 /page/index/index.wxml 中通过 <wxs> 标签引用了 /page/comm.wxs 模块。
注意
<wxs> 模块只能在定义模块的 WXML 文件中被访问到。使用 <include> 或 <import> 时,<wxs> 模块不会被引入到对应的 WXML 文件中。
<template> 标签中,只能使用定义该 <template> 的 WXML 文件中定义的 <wxs> 模块。
小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,通过扫描二维码或是搜一搜立即使用,操作简单,便于传播,能够实现消息通知、线下扫码、公众号关联等七大功能。它基于微信运行的,类似于APP,想用就用,用完即走,不会占用内存。
感谢您的阅读,希望您对“微信小程序WXS模块怎么用”这一关键问题有了一定的理解,具体使用情况还需要大家自己动手实验使用过才能领会,快去试试吧,如果想阅读更多相关知识点的文章,欢迎关注亿速云行业资讯频道!
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。