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html5中canvas方法怎么使用

发布时间:2022-03-15 15:50:57 来源:亿速云 阅读:152 作者:iii 栏目:web开发

这篇文章主要介绍“html5中canvas方法怎么使用”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“html5中canvas方法怎么使用”文章能帮助大家解决问题。

  html5的canvas方法使用

  HTML5 canvas的isPointInPath是一个非常重要的函数,其作用是判断某一点是否是在某个路径内。其语法如下:

  html5的canvas方法使用指南,

  canvas的方法

  save()保存当前环境的状态

  restore() 返回之前保存过的路径状态和属性

  createEvent()

  getContext()返回一个对象,指出访问绘图功能必要的API

  toDataUPL() 返回canvas图像的URL

  线条样式的属性和方法

  属性:

  lineCap设置或返回线条的结束端点样式

  lineJoin设置或返回两条线相交时,所创建的拐角类型

  lineWidth设置或返回当前线条的宽度。

  miterLimit设置或返回最大斜接长度

  颜色,样式和阴影属性和方法

  属性

  fillStyle设置或返回用于填充绘画的颜色,渐变或模式

  strokeStyle设置或返回用于笔触的颜色,渐变或模式

  shadowColor设置或返回用于阴影的颜色

  shadowBlur设置或返回用于阴影的模糊级别

  shadowOffsetX设置或返回阴影距形状的水平距离

  shadowOffsetY设置或返回阴影距形状的垂直距离

  方法

  createLinearGradient()创建线性渐变(用在画布内容上)

  createPattern()在指定的方向上重复指定的元素

  createRadialGradient()创建放射状/环形的渐变(用在画布内容上)

  addColorStop()规定渐变对象中的颜色或停止位置

  路径方法

  fill()填充当前绘图(路径)

  stroke()绘制已定义的路径

  beginPath()起始一条路径,或重置当前路径

  moveTo()把路径移动到画布中的指定点,不创建线条

  closePath()创建从当前点回到起始点的路径

  lineTo()添加一个新点,创建从该点到最后指定点的线条

  clip()从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域

  quadraticCurveTo()创建第二次贝塞尔曲线

  bezierCureTo()创建上次方贝塞尔曲线

  arc()创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)

  arcTo()创建两切线之间的弧/曲线

  isPointInPath()如果指定的点位于当前路径中,返回布尔值

  矩形

  Rect()创建矩形

  fillRect()绘制”被填充”的'矩形

  strokeRect()绘制矩形(无填充)

  clearRect()在给定的矩形内清除指定的像素

  设置文本属性和方法

  属性:

  font 设置或返回文本内容的当前字体属性

  textAlign设置或返回文本内容的当前对齐方式

  textBaseline 设置会返回在绘制文本时使用的当前文本基线。

  方法:

  fillText()在画布上绘制”被填充的”文本

  strokeText()在画布上绘制文本(无填充)

  measureText()返回包含指定文本宽度的对象

  转换方法

  scale() 缩放当前绘图至更大或更小

  rotate() 旋转当前绘图

  translate()重新映射花布衫的(0,0)位置

  transform()替换绘图的当前转换矩阵

  setTransform()将当前转换重置为单位矩阵。然后运行transform()

关于“html5中canvas方法怎么使用”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识,可以关注亿速云行业资讯频道,小编每天都会为大家更新不同的知识点。

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