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TypeScript中的class和interface怎么用

发布时间:2022-02-24 16:59:44 来源:亿速云 阅读:302 作者:iii 栏目:开发技术

这篇文章主要介绍了TypeScript中的class和interface怎么用的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇TypeScript中的class和interface怎么用文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。

class

首页我们要清楚的一点是 TypeScript 中类和 JavaScript 中ES6语法类的区别,千万不要混淆。ts 中相比于 js 添加了声明属性的类型和参数的类型以及返回结果类型。这个地方一看就会一写就不对,如果不声明 ts 会报错。

class Person{
    name:string;
    constructor(name:string){
        this.name = name;
    }
    getName():void{
        console.log(this.name);
    }
}
class Person{
    constructor(name){
        this.name = name;
    }
    getName(){
        console.log(this.name);
    }
}

ES5编辑后的结果

var Person = /** @class */ (function () {
    function Person(name) {
        this.name = name;
    }
    Person.prototype.getName = function () {
        console.log(this.name);
    };
    return Person;
}());
类的get和set

ts 在编译 get 和 set 的时候默认是 es3 编译,vscode 编辑器会报错error TS1056: Accessors are only available when targeting ECMAScript 5 and higher需要编译到版本 ES5 或以上,解决办法:$ tsc xxx.ts -t es5

class User{
    myname:string;
    constructor(myname:string){
        this.myname = myname
    }
    get name(){
        return this.myname
    }
    set name(newName:string){
        this.myname = newName
    }
}

ES5编译后的结果

var User = /** @class */ (function () {
    function User(myname) {
        this.myname = myname;
    }
    Object.defineProperty(User.prototype, "name", {
        get: function () {
            return this.myname;
        },
        set: function (newName) {
            this.myname = newName;
        },
        enumerable: false,
        configurable: true
    });
    return User;
}());

这里有几个思考问题,答案见文末:

var u = new User("a");
console.log(u);
console.log(u.myname);
u.myname = 'b';
console.log(u.myname);
console.log(u.hasOwnProperty("name"));
console.log(Object.getPrototypeOf(u));
console.log(Object.getPrototypeOf(u).hasOwnProperty("name"));
抽象类

abstract关键字表示抽象类,抽象类是不能被实例化即new,只能被继承,抽象类一般是用来封装一些公共的,提供给子类使用的方法和属性的

abstract class Animal{
    public readonly name:string;
    protected age:number = 38;
    private money:number = 10;
    constructor(name:string){
        this.name = name
    }
}
class Dog extends Animal{
    static className = 'Dog'
    static getClassName(){
        console.log(this.className)
    }
    getName(){
        console.log(this.name)
    }
    getAge(){
        console.log(this.age)
    }
}
let a = new Animal("ss");

这里打印看一下继承的结果:

console.log(a); //Dog { age: 38, money: 10, name: 'ss' }

这里顺便说一下访问修饰符  public  protected  private

  • public 里里外外都能访问,包括自己、自己的子类、其他类都能

  • protected 自己和子类能访问但是其他地方不能访问

  • private 私有的(只有自己能访问,子类的其他都不能访问)

interface

接口表示对象的属性
interface Rectangle {
    width: number;
    height: number
}


let r: Rectangle = {
    width: 100, height: 10
}


interface Speakable {
    speak(): void;
    name?: string
}


let speaker: Speakable = {
    //name:"bdt",
    speak() { }
}
接口用来描述抽象的行为
interface AnimalLink {
    eat(): void;
    move(): void
}
接口可以实现继承
interface PersonLike extends AnimalLink {
    speak(): void
}
class Person2 implements PersonLike {
    speak() { };
    eat() { };
    move() { }
}
通过接口约束变量类型
interface Person3 {
    readonly id: number;
    name: string;
    [PropName: string]: any
}
let p1: Person3 = {
    id: 1,
    name: "sss"
}
通过接口约束(规范)函数
interface DiscountInterface{
    (price:number):number
}
let discount:DiscountInterface = function (price: number): number {
    return price * .8
}
通过索引约束数组和对象
interface UserInterface{
    [index:number]:string
}


let arr:UserInterface = ['aa','bb']


interface UserInterface2{
    [index:string]:string
}
let obj:UserInterface2  = {name:"sss"}
通过接口约束构造函数
class Animal3{
    constructor(public name:string){}
}
interface WithClassName{
    new (name:string):Animal3
}
function createClass(clazz:WithClassName,name:string){
    return new clazz(name)
}
let a3 = createClass(Animal3,"别抖腿");
console.log(a3)

class和interface的区别

  • class 类声明并实现方法

  • interface 接口声明,但是不能实现方法

abstract class Animal{
    name:string="111";
    abstract speak():void;  //抽象类和方法不包含具体实现  必须在子类中实现
}
//接口里的方法都是抽象的
interface Flying{
    fly():void
}
interface Eating{
    eat():void
}
class Dog extends Animal{
    speak(){
        console.log("汪汪汪")   //重写:子类重写继承自父类中的方法
    }
}
class Cat extends Animal implements Flying,Eating{
    speak(){   //继承抽象类的方法必须实现
        console.log("喵喵喵")
    }
    fly(){
        console.log("我是一只飞货")
    }
    eat(){
        console.log("我是一只吃货")
    }
}

文中答案

User { myname: 'a' }
a
b 
false
User { name: [Getter/Setter] }
true

关于“TypeScript中的class和interface怎么用”这篇文章的内容就介绍到这里,感谢各位的阅读!相信大家对“TypeScript中的class和interface怎么用”知识都有一定的了解,大家如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道。

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