温馨提示×

温馨提示×

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录×
登录注册×
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》

AGG第二十六课 裁剪功能

发布时间:2020-07-12 00:41:28 来源:网络 阅读:550 作者:fengyuzaitu 栏目:系统运维

 AGG有四种类型的裁剪,分别工作在不同的层次

1. 基础渲染器Base Render

除非直接调用基础渲染器的绘制线段的方法,否则在一般情况下,都是在render_scanline的时候被调用,进行裁剪,这个时候已经进行了大量无用的工作。比如顶点源超出屏幕范围,在调用render_scanline函数之前,比如调用rasterizer对象的add_path函数,已经浪费大量的资源

光栅器rasterizer

rasterizer主要应用于根据顶点源,生成线段的详细信息,这个时候调用裁剪,可以节省不少的资源。

3 agg::conv_clip_polygon

请详细查看agg::conv_clip_polygon的例子

4 agg::conv_clip_polyline

请详细查看agg::conv_clip_polyline的例子


向AI问一下细节

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

AI