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JVM运行时数据区可以分为元空间,堆,虚拟机栈,本地方法栈,程序计数器五大块。
元空间(方法区):存放类模版对象,是线程共享的区域,在磁盘上,一般不会GC
堆空间:线程共享的区域,对象创建与GC的主要阵地
虚拟机栈:线程私有的,基本组成单位是栈帧,每个栈帧对应一个方法,栈帧组成如下
局部变量表:存放方法变量信息
操作数栈:方法运行的区域
动态链接:指向方法模板对象,与虚方法表一起实现方法重写
返回地址:方法的返回地址
本地方法栈:线程私有,本地方法的执行区域
程序计数器:线程私有,负责在线程上下文切换的过程中记录线程执行到了哪个位置
通常情况下,当CPU需要读取主存时,它会将主存的部分读到CPU缓存中或者内部寄存器中,然后在寄存器中执行操作。当CPU需要将结果写回到主存中去时,它会将内部寄存器的值刷新到缓存中,然后在某个时间点将值刷新回主存。
在多处理器系统中,每个处理器都有自己的高速缓存,而它们又共享同一主内存,因此就会存在缓存一致性问题。为了解决一致性的问题,需要各个处理器访问缓存时都遵循一些协议,在读写时要根据协议来进行操作,这类协议有MSI、MESI等。
JMM内存模型将内容分为了线程私有内存与主内存两部分,其与我们之前提到的硬件内存模型的对应关系如下所示:
私有内存与主内存的交互由如下八种操作控制:
一言以蔽之,volatile 关键字通过内存屏障的形式来阻止指令重排,以维护变量的有序性与可见行。
一行代码到执行的过程中要经历以下的阶段:
volatile 关键字有如下两个作用:
保证被 volatile 修饰的共享变量对所有线程总是可见的,也就是当一个线程修改了被 volatile 修饰共享变量的值,新值总是可以被其他线程立即得知。
禁止指令重排序优化。
JVM中提供了四类内存屏障指令:
loadload:两个读取操作之间
storestore:两个写操作之间
loadstore:读写操作之间
storelosd:写读操作之间
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