温馨提示×

温馨提示×

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录×
登录注册×
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》

Cocos2d-x一张小背景重复贴图充满整个屏幕

发布时间:2020-07-06 21:09:45 来源:网络 阅读:1884 作者:244510556 栏目:游戏开发

首先重复贴图的图片的宽和高必须是2的n次幂,这里选择一张128*128的小图片来做例子

Cocos2d-x一张小背景重复贴图充满整个屏幕

代码如下:

    Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();
    Vec2 origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin();

    auto bg=Sprite::create("BackgroundTile.png",Rect(0,0,visibleSize.width,visibleSize.height));
	Texture2D::TexParams tp={GL_LINEAR,GL_LINEAR,GL_REPEAT,GL_REPEAT};
	bg->getTexture()->setTexParameters(tp);
	bg->setPosition(visibleSize.width/2,visibleSize.height/2);

	this->addChild(bg,0);

运行得到如下效果:

    Cocos2d-x一张小背景重复贴图充满整个屏幕

向AI问一下细节

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

AI