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cocos2d-x项目101次相遇:建立图片菜单

发布时间:2020-07-15 09:28:09 来源:网络 阅读:314 作者:中游学院 栏目:游戏开发
  • cocos2d-x 101次相遇 / 目录
    1   安装和环境搭建 -xcode
    2   Scenes , Director, Layers, Sprites
    3   建立图片菜单
    4   在HelloWorld上--建立新场景
    5   增加一个精灵sprite
    5.1   缩小sprite并使之完整显示
    6   action ,移动sprite
    7   3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了
    8   使用触摸事件移动 精灵


3   建立图片菜单

 cocos2d-x项目101次相遇:建立图片菜单

本项目基于 helloworld基础

1 . 修改 HelloWorldScene.h

  1. // a selector callback

  2. void menuCloseCallback(Object* pSender);

  3. void p_w_picpathMenuCallback(Object* pSender);//增加行

2 . 修改 HelloWorldScene.cpp

在 HelloWorld::init()  函数中增加

  1. CCSize size =CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();

  2. CCMenuItemImage* p_w_picpathItem =CCMenuItemImage::create(

  3. "p_w_picpaths.jpeg","p_w_picpaths.jpeg",this, menu_selector(HelloWorld::p_w_picpathMenuCallback));


  4. CCMenu* p_w_picpathMenu =CCMenu::create(p_w_picpathItem,NULL);

  5.    p_w_picpathMenu->setPosition(ccp(size.width/2,size.height/2));


  6.    addChild(p_w_picpathMenu,2);

3 . 屏蔽原背景图

//this->addChild(sprite, 0);


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