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netty中pipeline的handler怎么添加删除

发布时间:2023-04-25 17:04:07 来源:亿速云 阅读:129 作者:iii 栏目:开发技术

今天小编给大家分享一下netty中pipeline的handler怎么添加删除的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。

    添加

    ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
    serverBootstrap.group(bossGroup,workGroup)
            .channel(NioServerSocketChannel.class)
            .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>(){
                @Override
                protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                    ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
                    pipeline.addLast(new MyServerHandler());
                }
            });
    ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(8899).sync();
    channelFuture.channel().closeFuture().sync();

    分析pipeline.addLast(new MyServerHandler())中的addLast

    首先通过channel拿到当前的pipline, 拿到pipeline之后再为其添加handler, 因为channel初始化默认创建的是DefualtChannelPipeline

    DefaultChannelPipeline.addLast(ChannelHandler... handlers)

    public final ChannelPipeline addLast(ChannelHandler... handlers) {
        return addLast(null, handlers);
    }
    public final ChannelPipeline addLast(EventExecutorGroup executor, ChannelHandler... handlers) {
        if (handlers == null) {
            throw new NullPointerException("handlers");
        }
        for (ChannelHandler h: handlers) {
            if (h == null) {
                break;
            }
            addLast(executor, null, h);
        }
        return this;
    }

    这里的handlers只有一个

    public final ChannelPipeline addLast(EventExecutorGroup group, String name, ChannelHandler handler) {
        final AbstractChannelHandlerContext newCtx;
        synchronized (this) {
            //判断handler是否被重复添加(1)
            checkMultiplicity(handler);
            //创建一个HandlerContext并添加到列表(2)
            newCtx = newContext(group, filterName(name, handler), handler);
            //添加HandlerContext(3)
            addLast0(newCtx);
            //是否已注册
            if (!registered) {
                newCtx.setAddPending();
                callHandlerCallbackLater(newCtx, true);
                return this;
            }
            EventExecutor executor = newCtx.executor();
            if (!executor.inEventLoop()) {
                newCtx.setAddPending();
                //回调用户事件
                executor.execute(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        callHandlerAdded0(newCtx);
                    }
                });
                return this;
            }
        }
        //回调添加事件(4)
        callHandlerAdded0(newCtx);
        return this;
    }

    分为四个步骤:

    • 重复添加验证

    • 创建一个HandlerContext并添加到列表

    • 添加context

    • 回调添加事件

    checkMultiplicity(handler)重复添加验证

    private static void checkMultiplicity(ChannelHandler handler) {
        if (handler instanceof ChannelHandlerAdapter) {
            ChannelHandlerAdapter h = (ChannelHandlerAdapter) handler; 
            if (!h.isSharable() && h.added) {
                throw new ChannelPipelineException(
                        h.getClass().getName() +
                        " is not a @Sharable handler, so can't be added or removed multiple times.");
            }
            //满足条件设置为true, 代表已添加
            h.added = true;
        }
    }
    • 首先判断是不是ChannelHandlerAdapter类型, 因为我们自定义的handler通常会直接或者间接的继承该接口, 所以这里为true拿到handler之后转换成ChannelHandlerAdapter类型。

    • 然后进行条件判断 if (!h.isSharable() && h.added) 代表如果不是共享的handler, 并且是未添加状态, 则抛出异常。

    isSharable()
    public boolean isSharable() { 
        Class<?> clazz = getClass();
        Map<Class<?>, Boolean> cache = InternalThreadLocalMap.get().handlerSharableCache();
        Boolean sharable = cache.get(clazz);
        if (sharable == null) { 
            //如果这个类注解了Sharable.class, 说明这个类会被多个channel共享
            sharable = clazz.isAnnotationPresent(Sharable.class);
            cache.put(clazz, sharable);
        }
        return sharable;
    }
    • 首先拿到当前handlerclass对象。

    • 然后再从netty自定义的一个ThreadLocalMap对象中获取一个盛放handlerclass对象的map, 并获取其value

    • 如果value值为空, 则会判断是否被Sharable注解, 并将自身handlerclass对象和判断结果存入map对象中, 最后返回判断结果。

    • 这说明了被Sharable注解的handler是一个共享handler

    • 从这个逻辑我们可以判断, 共享对象是可以重复添加的。

    回到DefaultChannelPipeline.addLast,如果是共享对象或者没有被添加, 则将ChannelHandlerAdapteradded设置为true, 代表已添加分析完了重复添加验证, 回到addLast方法中, 我们看第二步, 创建一个HandlerContext并添加到列表

    newCtx = newContext(group, filterName(name, handler), handler)

    newCtx = newContext(group, filterName(name, handler), handler)

    首先看filterName(name, handler)方法, 这个方法是判断添加handler的name是否重复

    filterName(name, handler)

    首先看filterName(name, handler)方法, 这个方法是判断添加handlername是否重复

    private String filterName(String name, ChannelHandler handler) {
        if (name == null) {
            //没有名字创建默认名字
            return generateName(handler);
        }
        //检查名字是否重复
        checkDuplicateName(name);
        return name;
    }

    因为我们添加handler时候, 不一定会给handler命名, 所以这一步name有可能是null, 如果是null, 则创建一个默认的名字, 这里创建名字的方法就不分析了

    checkDuplicateName(name)
    private void checkDuplicateName(String name) {
        //不为空
        if (context0(name) != null) {
            throw new IllegalArgumentException("Duplicate handler name: " + name);
        }
    }

    继续跟进分析context0(name)方法

    context0(name)
    private AbstractChannelHandlerContext context0(String name) {
        //遍历pipeline
        AbstractChannelHandlerContext context = head.next;
        while (context != tail) {
            //发现name相同, 说明存在handler
            if (context.name().equals(name)) {
                //返回
                return context;
            }
            context = context.next;
        }
        return null;
    }

    这里的逻辑就是将pipeline中, 从head节点往下遍历HandlerContext, 一直遍历到tail, 如果发现名字相同则会认为重复并返回HandlerContext对象。

    继续跟到newContext(group, filterName(name, handler), handler)方法中。

    newContext(EventExecutorGroup group, String name, ChannelHandler handler)
    private AbstractChannelHandlerContext newContext(EventExecutorGroup group, String name, ChannelHandler handler) {
        return new DefaultChannelHandlerContext(this, childExecutor(group), name, handler);
    }

    可以看到创建了一个DefaultChannelHandlerContext对象, 构造方法的参数中, 第一个this代表当前的pipeline对象, groupnull, 所以childExecutor(group)也会返回null, namehandler的名字, handler为新添加的handler对象

    new DefaultChannelHandlerContext(this, childExecutor(group), name, handler)
    DefaultChannelHandlerContext(
            DefaultChannelPipeline pipeline, EventExecutor executor, String name, ChannelHandler handler) {
        super(pipeline, executor, name, isInbound(handler), isOutbound(handler));
        if (handler == null) {
            throw new NullPointerException("handler");
        }
        this.handler = handler;
    }
    • 首先调用了父类的构造方法, 之后将handler赋值为自身handler的成员变量, HandlerConexthandler关系在此也展现了出来, 是一种组合关系

    • 父类的构造方法, 有这么两个参数:isInbound(handler), isOutbound(handler), 这两个参数意思是判断需要添加的handlerinboundHandler还是outBoundHandler

    isInbound(handler)
    private static boolean isInbound(ChannelHandler handler) {
        return handler instanceof ChannelInboundHandler;
    }

    这里通过是否实现ChannelInboundHandler接口来判断是否为inboundhandler

    isOutbound(handler)
    private static boolean isOutbound(ChannelHandler handler) {
        return handler instanceof ChannelOutboundHandler;
    }

    通过判断是否实现ChannelOutboundHandler接口判断是否为outboundhandler

    在跟到其父类AbstractChannelHandlerContext的构造方法中
    AbstractChannelHandlerContext(DefaultChannelPipeline pipeline, EventExecutor executor, String name, 
                                  boolean inbound, boolean outbound) {
        this.name = ObjectUtil.checkNotNull(name, "name");
        this.pipeline = pipeline;
        this.executor = executor;
        this.inbound = inbound;
        this.outbound = outbound;
        ordered = executor == null || executor instanceof OrderedEventExecutor;
    }

    之前tail节点和head节点创建的时候也执行到了这里,初始化了name, pipeline, 以及标识添加的handlerinboundhanlder还是outboundhandler

    回到DefaultChannelPipeline.addLast,分析完了创建HandlerContext的相关逻辑, 我们继续跟第三步, 添加HandlerContext

    addLast0(newCtx)

    private void addLast0(AbstractChannelHandlerContext newCtx) {
        //拿到tail节点的前置节点
        AbstractChannelHandlerContext prev = tail.prev;
        //当前节点的前置节点赋值为tail节点的前置节点
        newCtx.prev = prev;
        //当前节点的下一个节点赋值为tail节点
        newCtx.next = tail;
        //tail前置节点的下一个节点赋值为当前节点
        prev.next = newCtx;
        //tail节点的前一个节点赋值为当前节点
        tail.prev = newCtx;
    }

    做了一个指针的指向操作, 将新添加的handlerConext放在tail节点之前, 之前tail节点的上一个节点之后, 如果是第一次添加handler, 那么添加后的结构入下图所示

    netty中pipeline的handler怎么添加删除

    添加完handler之后, 这里会判断当前channel是否已经注册, 这部分逻辑之后再进行分析,先接着继续执行。

    之后会判断当前线程线程是否为eventLoop线程, 如果不是eventLoop线程, 就将添加回调事件封装成task交给eventLoop线程执行, 否则, 直接执行添加回调事件callHandlerAdded0(newCtx)

    callHandlerAdded0(newCtx)

    private void callHandlerAdded0(final AbstractChannelHandlerContext ctx) {
        try {
            ctx.handler().handlerAdded(ctx);
            ctx.setAddComplete();
        } catch (Throwable t) {
            /**
     		* 省略
     		* */
        }
    }

    分析ctx.handler().handlerAdded(ctx),其中ctx是我们新创建的HandlerContext, 通过handler()方法拿到绑定的handler, 也就是新添加的handler, 然后执行handlerAdded(ctx)方法, 如果我们没有重写这个方法, 则会执行父类的该方法。

    ChannelHandlerAdapter.(ChannelHandlerContext ctx)
    public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        // NOOP
    }

    没做任何操作, 也就是如果我们没有重写该方法时, 如果添加handler之后将不会做任何操作, 这里如果我们需要做一些业务逻辑, 可以通过重写该方法进行实现

    删除

    删除的逻辑和添加的逻辑相同,区别删除是将pipeline的双向链表的节点去掉。这里就不详细的分析。

    以上就是“netty中pipeline的handler怎么添加删除”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家阅读完这篇文章都有很大的收获,小编每天都会为大家更新不同的知识,如果还想学习更多的知识,请关注亿速云行业资讯频道。

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