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初学canvas-绘制基本图形

发布时间:2020-06-16 23:57:54 来源:网络 阅读:290 作者:q00q50 栏目:移动开发

首先,用Jquery访问到DOM中的canvas元素

var canvas = $("#myCanvas");
var context = canvas.get(0).getContext("2d");

一 绘制一个矩形

context.fillRect(x,y,width,height);

或者为

context.strokeRect(x,y,width,height);

x,y是绘制起点的横纵坐标

fillRect绘制的是一个填充颜色的矩形(默认黑色),而strokeRect绘制的是一个带有边框,无填充的矩形。


二  绘制线条

context.beginPath();  //开始路径
context.moveTo(x,y);  //起点
context.lineTo(x,y);  //终点
context.closePath();  //结束路径
context.stroke();   //绘制路径轮廓

三 绘制圆形

context.beginPath();
context.arc(x,y,radius,startAngle,endAngle,anticlockwise);
context.closePath();
context.fill();

它的意思是:从与原点距离为一个半径且角度为开始角度的位置开始,终点落在离原点距离为一个半径且角度为结束角度的位置上,从而绘出一个扇形。

这里的开始角度和结束角度都是指半径与X轴之间的夹角,并且采用的是弧度制。

最后一个参数是一个布尔值,true代表为逆时针,false代表顺时针绘制。

所以绘制一个圆心坐标为(100,100),半径为50的圆可以写为:

context.arc(100,100,50,0,Math.PI*2,false);


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