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  • cocos2d-js中jsc怎样逆向为js

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    作者:柒染
    2021-12-14 09:22:49
  • 怎么用Cocos2d-JS制作类神经猫的游戏

    这篇文章主要讲解了“怎么用Cocos2d-JS制作类神经猫的游戏”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“怎么用Cocos2d-JS制作类神经猫的

    作者:chen
    2021-07-28 21:29:29
  • 使用代码来加载资源和释放资源

    资源不只是可以通过编辑器绑定获取.其实他还可以使用代码来动态加载.cc.loader1.它有3个默认的Pipeline(管道):(1)assetLoader:主要用于加载资源,加载asset类型资源和

    作者:超级极客
    2020-08-27 00:31:21
  • Fruit Ninja(水果忍者)游戏源代码下载、分析(中)---可运行Android,Ios,Window,Mac,Html5平台

    背景:   上一篇,已经实现了水果不断向上抛的效果和开始界面,这一篇我们将分析如何切水果,获得分数;运行demo需要配置好CocosEditor,暂不支持其他工具。demo是跨平台的,可移植

    作者:makeapp628
    2020-06-11 18:43:04
  • 遮罩和图层

    预制体1.制作预制体,将节点拖入到assets文件下;2.加载预制体 代码加载和手动绑定3.预制体对象实例化:cc.instantiate(预制体)4.假如你有一个 飞机游戏 他有源源不断的×××,这

    作者:超级极客
    2020-06-01 11:05:53