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使用C语言控制台怎么编写一个飞机大战小游戏

发布时间:2020-12-28 16:27:52 来源:亿速云 阅读:167 作者:Leah 栏目:开发技术

使用C语言控制台怎么编写一个飞机大战小游戏?针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。

代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
int main () {
 int life=6;//生命
 int i,j/*循环*/,plane_x,plane_y/*飞机所在坐标*/,a;
 plane_x=8,plane_y=15;//初始化飞机
 char getc; //方向获取
 /*构造地图*/
 int score=0; //得分 // 1 1 1 1 1 1 1
 char Map[17][17]= { //0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},//0
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},//1
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},//2
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},//3
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},//4
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},//5
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},//6
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},//7
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},//8
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},//9
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},//10
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},//11
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},//12
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},//13
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},//14
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},//15
 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}
 };//16
 for(;;) { //实现游戏循环
 int x,y;//随机出现的敌机
 x=rand()%15+1;
 y=rand()%14+1;
 Map[y][x]=4;
 Map[plane_y][plane_x]=2;//初始化飞机
 for(i=0; i<17; i++) { //打印地图
 for(j=0; j<17; j++) {
 if(Map[i][j]==1)//1为墙
 printf("▓");
 else if(Map[i][j]==0)
 printf(" ");
 else if(Map[i][j]==2)//2为飞机 初始map[15][7] (16,8)
 printf("Ж");
 else if(Map[i][j]==3)//3 子弹
 printf("!!");
 else if(Map[i][j]==4)//4 敌机
 printf("Ψ");
 }
 printf("\n");
 } //打印地图结束
 printf("\n Ж生命:");
 
 for(i=0; i<life; i++)
 printf("■");
 printf("\n");
 printf(" 得分:%d\n\n 控制:\n w:上\ts:下\n a:左\ts:右\n e:发射子弹",score);
 for(i=0; i<17; i++) { //清除子弹
 for(j=0; j<17; j++) {
 if(Map[i][j]==3)
 Map[i][j]=0;
 }
 }//清除子弹结束
 for(i=0; i<17; i++) { //清除飞机轨迹
 for(j=0; j<17; j++) {
 if(Map[i][j]==2)
 Map[i][j]=0;
 }
 }//清除飞机轨迹 结束
 if(plane_x>0&&plane_x<16&&plane_y>0&&plane_y<16) {
 getc=getch();
 if (getc=='d') { //wasd
 ++plane_x;
 if(plane_x<=0)
 plane_x=1;
 else if(plane_x>=16)
 plane_x=15;
 else if(Map[plane_y][plane_x]==4) { //碰撞敌机,退出
 life--;
 if(life==0)
 break;
 }
 }
 if (getc=='a') {
 --plane_x;
 if(plane_x<=0)
 plane_x=1;
 else if(plane_x>=16)
 plane_x=15;
 else if(Map[plane_y][plane_x]==4) { //碰撞敌机,当life==0退出
 life--;
 if(life==0)
 break;
 }
 }
 if (getc=='w') {
 --plane_y;
 if(plane_y<=0)
 plane_y=1;
 else if(plane_y>=16)
 plane_y=15;
 else if(Map[plane_y][plane_x]==4) { //碰撞敌机,退出
 life--;
 if(life==0)
 break;
 }
 }
 if (getc=='s') {
 ++plane_y;
 if(plane_y<=0)
 plane_y=1;
 else if(plane_y>=16)
 plane_y=15;
 else if(Map[plane_y][plane_x]==4) { //碰撞敌机,退出
 life--;
 if(life==0)
 break;
 }
 }
 if (getc=='e') {
 
 for(a=plane_y-1; a>=1; a--) {
 if(Map[a][plane_x]==4) { //
 score++;
 Map[a][plane_x]=0;//清除敌机
 break;
 }
 Map[a][plane_x]=3;
 }
 }
 }
 system("cls");
 }
 system("cls");
 printf("总分:%d",score);
 getch();
 return 0;
}

关于使用C语言控制台怎么编写一个飞机大战小游戏问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注亿速云行业资讯频道了解更多相关知识。

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