Dolphin 在 Linux 上的硬件支持概览
名称澄清
- Dolphin 在 Linux 语境下通常指 任天堂 GameCube / Wii 模拟器,并非 KDE 的 Dolphin 文件管理器。两者完全不同,支持的“硬件设备”含义也不同。若你想了解的是模拟器,请看下一节;若是文件管理器,请看第三节。
若指 Dolphin 模拟器(GameCube/Wii)
- 支持的操作系统与架构
- 操作系统:Linux、Windows、macOS、Android。
- 架构:x86_64、ARM64(Android 端常见为 ARM64/x86_64)。
- 渲染与图形接口
- 支持 OpenGL 与 Vulkan 渲染后端;在 Linux 上优先使用具备良好驱动的现代 GPU(桌面 NVIDIA/AMD/Intel 独显或核显)以获得更高帧率与更稳兼容性。
- 输入与外设
- 支持常见 手柄/键鼠 及 自定义控制器映射;可映射 Wii Remote(含 MotionPlus)、Nunchuk、经典手柄 等 Wii 外设(需蓝牙或 USB 适配器,具体取决于硬件与驱动)。
- 性能与资源建议
- 建议 4 核以上 CPU、4–8 GB 内存起步;在 1080p/2K 分辨率下更依赖 GPU 与驱动质量;使用 Vulkan 往往较 OpenGL 有更好的性能与兼容性表现(视显卡与驱动而定)。
- 运行介质
- 可从 光盘镜像(ISO/GCZ) 或 **Wii 光盘(需 USB 光盘驱动器)**加载游戏;也可使用 NAND 备份与 游戏存档等。
若指 KDE Dolphin 文件管理器
- 运行前提
- 作为 KDE Plasma 5/6 的组件,Dolphin 可在支持 KDE Plasma 5 的 Linux 系统上运行;因此只要硬件能正常运行相应的 Linux 发行版与桌面环境,Dolphin 文件管理器即可使用。
- 架构与设备类别
- 由于运行在 Linux 之上,实际硬件支持取决于发行版与内核;常见 x86_64 台式机/笔记本、ARM 单板机(如树莓派等运行 Linux 的设备)均可正常使用。
- 功能与依赖提示
- 功能侧重于 文件浏览/管理 与 网络协议(如 SMB/FTP) 等;具体外设(如 USB 存储、蓝牙、打印机)的可用性由底层 Linux 内核与发行版驱动 决定,而非 Dolphin 本身。