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linux下基于jrtplib库的实时传送怎么实现

小亿
81
2023-10-23 10:11:57
栏目: 智能运维

要在Linux下基于JRTPLIB库实现实时传输,你需要按照以下步骤进行操作:

  1. 安装JRTPLIB库:首先,你需要下载并安装JRTPLIB库。你可以在JRTPLIB的官方网站上找到最新版本的库文件。下载之后,解压缩文件并按照库的安装说明进行安装。

  2. 编写发送方代码:创建一个发送方程序,用于将数据发送到接收方。你需要包括JRTPLIB的头文件,并使用JRTPLIB的API来发送数据。

    下面是一个简单的发送方代码示例:

    #include <jrtplib3/rtppacket.h>
    #include <jrtplib3/rtpsession.h>
    
    int main()
    {
        // 创建RTP会话
        RTPSession session;
    
        // 初始化会话
        session.Create(0, 0, 0);
       
        // 设置远程地址和端口
        session.SetDefaultPayloadType(96);
        session.SetDefaultMark(true);
        session.SetDefaultTimestampIncrement(160);
    
        session.SetDestPort(12345);
        session.SetDestAddress("127.0.0.1");
    
        // 发送数据
        uint8_t data[] = "Hello, World!";
        session.SendPacket(data, sizeof(data));
    
        // 销毁会话
        session.Destroy();
    
        return 0;
    }
    

    请注意,你需要根据实际需求设置会话的参数,如负载类型、远程地址和端口等。

  3. 编写接收方代码:创建一个接收方程序,用于接收来自发送方的数据。你需要包括JRTPLIB的头文件,并使用JRTPLIB的API来接收数据。

    下面是一个简单的接收方代码示例:

    #include <jrtplib3/rtppacket.h>
    #include <jrtplib3/rtpsession.h>
    
    int main()
    {
        // 创建RTP会话
        RTPSession session;
    
        // 初始化会话
        session.Create(0, 0, 0);
    
        // 设置本地监听端口
        session.SetLocalPort(12345);
    
        // 进入接收循环
        while (true)
        {
            // 接收数据包
            RTPPacket *packet;
            session.BeginDataAccess();
            if (session.GotoFirstSourceWithData())
            {
                do
                {
                    while ((packet = session.GetNextPacket()) != NULL)
                    {
                        // 处理接收到的数据
                        printf("Received packet with %d bytes\n", packet->GetPayloadLength());
                        // ...
    
                        // 删除数据包
                        session.DeletePacket(packet);
                    }
                } while (session.GotoNextSourceWithData());
            }
            session.EndDataAccess();
    
            // 延时等待下一轮接收
            usleep(10000);
        }
    
        // 销毁会话
        session.Destroy();
    
        return 0;
    }
    

    在接收循环中,你可以使用packet->GetPayloadData()来获取接收到的数据,并进行相应的处理。

  4. 编译和运行程序:使用C++编译器(如g++)编译发送方和接收方的程序,并运行它们。你可以使用如下命令编译程序:

    g++ -o sender sender.cpp -ljrtp
    g++ -o receiver receiver.cpp -ljrtp
    

    然后,分别运行发送方和接收方的程序:

    ./sender
    ./receiver
    

    发送方将向接收方发送数据,接收方将接收并处理这些数据。

以上是基于JRTPLIB库在Linux下实现实时传输的基本步骤。请注意,你可能还需要根据你的具体需求进行更多的配置和调整。

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