Debian 下 Compton 性能优化指南
一 基线准备与快速检查
- 安装与确认运行状态:在 Debian 上安装 Compton 后,确认进程是否存在,必要时重启以加载新配置。
命令示例:sudo apt-get install compton;ps -e | grep compton;killall compton && compton &
- 配置文件路径:优先使用用户级配置 ~/.config/compton.conf,也可放在 /etc/xdg/compton.conf。
- 驱动与后端:确保显卡驱动正确,优先尝试 backend = “glx” 获取更好的 GPU 加速;若出现渲染问题,再回退到 xrender。
- 刷新率与撕裂:根据显示器与显卡情况设置 vsync(true/false),在撕裂与输入延迟之间取平衡。
二 关键参数优化清单
- 渲染与同步
- backend:优先 glx(OpenGL),兼容性差时再试 xrender。
- vsync:多数桌面建议 true 减少撕裂;若出现卡顿或输入延迟,可尝试 false 对比。
- 特效开关(最见效)
- shadow:不需要时设为 false,可显著降低合成开销。
- 透明度与模糊:减少全局或半透明层;如启用 blur-background,优先小半径与轻量算法(如 “3x3box”),或直接关闭。
- 动画与重绘
- fade:不需要动画时设为 false,减少淡入淡出计算。
- 刷新与帧控:必要时设置 max-frame-time(如 16.67 ms 对应 60 FPS 上限)以限制不必要重绘。
- 高级 GLX 调优(仅在 glx 后端下尝试)
- glx-no-stencil、glx-use-glxteximage2d、glx-use-dri3:默认多为关闭;在部分驱动/硬件上开启 glx-use-dri3 = true 可能提升 DRI3 路径性能,但需自测稳定性。
- 阴影排除
- shadow-exclude:为不需要阴影的窗口/类设置规则(可用正则),减少阴影绘制区域。
三 两套可直接使用的配置
- 性能优先(关闭阴影与模糊,保留基本透明)
backend = "glx"
vsync = true
shadow = false
fade = false
blur-background = false
ignore_root = true
- 平衡模式(保留阴影,限制模糊与动画)
backend = "glx"
vsync = true
shadow = true
shadow-exclude = [ "name = 'Conky'", "class_g = 'Polybar'" ]
fade = true
fade-delta = 10
blur-background = true
blur-kern = "3x3box"
ignore_root = true
[opacity-rule]
"90:class_g 'Firefox'"
"95:class_g 'Terminal'"
说明:opacity-rule 可对特定应用设置不透明度,避免全局透明带来的额外合成成本。
四 应用与验证
- 热重载与自启动
- 验证与回退
- 观察:运行 top/htop 关注 compton 的 CPU 占用;glxinfo | grep “OpenGL” 检查驱动;在浏览器/终端等典型场景下做 A/B 对比(开/关阴影、模糊、fade、vsync)。
- 回退:若启用 glx-use-dri3 或某些 GLX 选项导致闪屏/崩溃,恢复为默认并逐项启用定位问题。
五 常见问题与兜底方案
- 撕裂或卡顿:切换 vsync(true/false)并对比;必要时限制 max-frame-time 观察是否改善抖动。
- 高 CPU 占用:关闭 shadow/blur/fade,减少透明层;用 shadow-exclude 精确排除无谓阴影;必要时改用 xrender 提升兼容性。
- 资源限制:在极端情况下可用 cpulimit 临时限制 compton 的 CPU 使用率(如 cpulimit -l 50 -p $(pgrep compton)),但更推荐通过参数优化根治。
- 驱动与兼容性:确保 OpenGL 驱动正确;glx 调优项默认关闭,需自测后再决定是否开启。