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Compton在Debian上的性能测试

小樊
37
2025-12-06 22:43:58
栏目: 智能运维

Compton在Debian上的性能测试

一 环境准备与基线

  • 安装与启动
    • 更新并安装:sudo apt update && sudo apt install compton
    • 启动:compton &
    • 验证:ps aux | grep compton
  • 配置与自启
    • 配置路径:~/.config/compton.conf(不存在则创建)
    • 重启生效:killall compton && compton --config ~/.config/compton.conf &
  • 监控工具
    • 基础:top/htop、glances、dstat、iostat、pidstat
    • 图形/GPU:nvidia-smi(NVIDIA)
  • 基线采集
    • 记录空载时的资源占用与帧率,作为后续对比基线(建议至少采集30–60秒)。

二 测试场景与工具

  • 合成器开关对比
    • 关闭合成器(如切换为无合成器)与开启Compton,对比桌面操作与视频播放的流畅度与资源占用。
  • 合成后端与特效开关
    • 后端:backend = glx / xrender;特效:shadow、opacity/alpha、blur 逐项开关,评估对CPU/GPU与主观流畅度的影响。
  • 基准与压力
    • OpenGL:glxgears/glxgears-ng(观察FPS变化)
    • X11:x11perf(更细粒度的X11合成与绘制测试)
    • CPU/内存:sysbench(CPU计算)、STREAM(内存带宽)
    • I/O:fio(磁盘随机/顺序读写,排除存储瓶颈对测试的干扰)
  • 应用与场景
    • 多窗口(浏览器、编辑器、终端)切换与滚动
    • 1080p/4K本地视频播放(观察卡顿与撕裂)
    • 轻量游戏或WebGL应用(合成开销对交互延迟的影响)。

三 数据采集与结果判读

  • 资源监控
    • 实时:htop/glances记录Compton进程的CPU%、MEM%;必要时用pidstat -p $(pidof compton) 1细化到单进程。
    • GPU:nvidia-smi dmon(NVIDIA)观察GPU利用率与温度。
    • 系统:dstat -c -m -d 1iostat -x 1确保CPU/内存/磁盘不是测试瓶颈。
  • 主观与客观结合
    • 客观:glxgears的FPS、x11perf的操作耗时、视频播放的掉帧/卡顿记录。
    • 主观:窗口切换、滚动、拖拽与视频播放的流畅度评分(如1–5分)。
  • 判定要点
    • 开启Compton后,若CPU%增幅在可接受范围(如个位数到低两位数)且FPS/流畅度不下降,可认为合成开销可控。
    • 若出现明显卡顿或FPS显著下降,优先尝试:后端切换(glx↔xrender)、关闭阴影/模糊/透明、降低刷新率相关特效。

四 示例脚本与配置

  • 一键测试脚本(示例)
    • 采集基线(10秒):
      • echo “Baseline 10s”; for i in {1…10}; do top -b -d 1 -n 1 | awk -v pid=$(pidof compton) ‘$1==pid{printf “CPU: %.1f%% MEM: %.1f%%\n”, $9, $10; exit}’; sleep 1; done
    • 启动Compton(示例配置):
      • killall compton 2>/dev/null; compton --config ~/.config/compton.conf &
    • 运行glxgears(30秒,输出FPS均值):
      • timeout 30s glxgears | awk ‘/average/{sum+=$2; n++;} END{print “Avg FPS:”, sum/n}’
    • 采集开启后(10秒):
      • echo “With Compton 10s”; for i in {1…10}; do top -b -d 1 -n 1 | awk -v pid=$(pidof compton) ‘$1==pid{printf “CPU: %.1f%% MEM: %.1f%%\n”, $9, $10; exit}’; sleep 1; done
  • 最小可用配置(~/.config/compton.conf)
    • backend glx
    • vsync true
    • shadow false
    • blur false
    • opacity false
    • 说明:先以“低开销”配置建立基线,再逐项开启特效定位开销来源。

五 常见问题与优化建议

  • 合成器选择
    • X11环境下,Compton/picom是常见选择;在Wayland会话中,应使用各自会话的合成器(如Mutter/KWin/Sway),Compton并不适用Wayland会话。
  • 驱动与兼容性
    • 确保GPU驱动为最新稳定版,避免旧驱动导致的渲染异常或性能回退。
  • 配置优化顺序
    • 优先调整:backend(glx/xrender)→ vsync(开/关)→ shadow/blur(关→开)→ opacity(按需)。
  • 监控与可视化
    • 若需长期跟踪,可将htop/glances或自定义指标通过Prometheus + Grafana做可视化对比(适合回归测试与版本对比)。

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