总体评价
在Debian上进行Flutter开发总体是友好且可行的:安装与配置流程成熟,能完成Android/iOS/Web/桌面等主流目标的开发与调试;但需要注意,Linux 桌面与嵌入式 Linux属于社区/第三方生态,官方重心仍在移动与 Web,因此某些场景需要额外折腾与验证。
支持范围与边界
- 官方支持重点在Android、iOS、Web、Windows、macOS;在Debian上可正常做 Android/iOS/Web/桌面开发,但Linux 桌面与嵌入式 Linux并非官方主线,生态以社区为主。
- 桌面端在 Linux 上可用,但插件生态与系统集成成熟度通常不及移动端;嵌入式 Linux需要借助社区项目(如 flutter-elinux)与自研 embedder。
- 结论:做移动与 Web 开发体验良好;做 Linux 桌面/嵌入式需评估额外工作量与稳定性。
上手难度与工具链
- 依赖安装:常见做法为安装系统依赖(如git、curl、cmake、build-essential、pkg-config、libegl1-mesa-dev、libxkbcommon-dev、libgles2-mesa-dev、libwayland-dev、wayland-protocols),再下载并解压Flutter SDK,配置PATH后运行flutter doctor完成校验。
- IDE 与调试:与Android Studio、VS Code配合良好,支持模拟器与真机调试;整体工具链与 Debian 的包管理与桌面环境兼容度高。
- 体验要点:步骤标准化、资料丰富,新手也能较快完成环境搭建与首个项目运行。
常见坑与规避建议
- 许可与工具链:首次使用 Android 工具链需运行flutter doctor --android-licenses并接受协议;Gradle/AGP 版本不匹配是常见构建失败点,按提示升级即可。
- Linux 桌面与嵌入式:Linux 桌面端功能可用但生态不及移动端;嵌入式 Linux依赖社区项目(如flutter-elinux),稳定性与兼容性需自行验证。
- 环境漂移:保持Flutter/Dart SDK与系统依赖及时更新,遇到构建或驱动问题优先检查版本匹配与权限配置。
- 建议实践:优先在稳定分支开发;CI 中使用Docker固化工具链;对嵌入式场景准备可回滚的构建与测试流程。