在Unity中使用UI按钮切换场景需要以下步骤:
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
using UnityEngine.UI;
public class SceneManager : MonoBehaviour
{
public Button yourButton;
void Start()
{
Button btn = yourButton.GetComponent<Button>();
btn.onClick.AddListener(TaskOnClick);
}
void TaskOnClick()
{
SceneManager.LoadScene("YourSceneName");
}
}
请注意,上述代码中的yourButton字段需要进行赋值,以便引用到你在步骤1中创建的按钮。你可以通过在Inspector面板中手动拖拽按钮对象到yourButton字段上,或者在Start()方法中动态获取按钮组件。