在Linux系统中,C++程序可以通过系统调用(syscalls)与操作系统内核进行交互。系统调用是一组预定义的函数,它们允许用户空间的程序请求内核执行特权操作,如文件操作、进程控制、通信等。
C++本身并不直接提供系统调用的接口,而是通过操作系统提供的库函数来间接调用这些系统调用。在Linux中,这些库函数通常位于libc(C标准库)中,它们封装了底层的系统调用,并提供了更易于使用的接口。
以下是一些常见的Linux系统调用及其在C++中的使用示例:
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
int fd = open("example.txt", O_RDONLY);
if (fd == -1) {
// 错误处理
}
#include <unistd.h>
char buffer[1024];
ssize_t bytesRead = read(fd, buffer, sizeof(buffer));
if (bytesRead == -1) {
// 错误处理
}
#include <unistd.h>
ssize_t bytesWritten = write(fd, buffer, bytesRead);
if (bytesWritten == -1) {
// 错误处理
}
#include <unistd.h>
close(fd);
#include <unistd.h>
pid_t pid = fork();
if (pid == -1) {
// 错误处理
} else if (pid == 0) {
// 子进程
} else {
// 父进程
}
#include <unistd.h>
#include <sys/wait.h>
pid_t pid = fork();
if (pid == 0) {
// 子进程
execl("/bin/ls", "ls", "-l", NULL);
// 如果execl返回,说明执行失败
_exit(1);
} else {
// 父进程
int status;
waitpid(pid, &status, 0);
}
#include <csignal>
void signalHandler(int signum) {
// 信号处理代码
}
int main() {
signal(SIGINT, signalHandler);
// 主程序逻辑
return 0;
}
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd == -1) {
// 错误处理
}
#include <netinet/in.h>
struct sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(8080);
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr.sin_addr);
bind(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr));
listen(sockfd, 10);
struct sockaddr_in cliaddr;
socklen_t len = sizeof(cliaddr);
int newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&cliaddr, &len);
if (newsockfd == -1) {
// 错误处理
}
每个系统调用都有一个唯一的编号,这些编号在unistd.h(对于大多数系统调用)或syscall.h(对于一些特定的系统调用)中定义。例如,open的系统调用号是2,read的系统调用号是0,write的系统调用号是1。
errno来指示错误类型。通过这些示例和解释,你应该能够理解如何在C++中使用Linux系统调用进行基本的文件操作、进程控制、信号处理和网络通信。