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CentOS里C++网络编程怎样入门

小樊
36
2025-11-03 16:24:18
栏目: 编程语言

CentOS下C++网络编程入门指南

1. 准备工作:安装必要工具与库

在开始前,需确保系统安装了编译工具链(用于编译C++代码)和网络编程基础库(如socket库)。执行以下命令完成安装:

# 更新系统
sudo yum update -y
# 安装开发工具组(包含gcc、g++、make等)
sudo yum groupinstall "Development Tools" -y
# 安装网络编程相关库(socket库通常默认安装)
sudo yum install glibc-devel -y

以上步骤确保系统具备C++网络编程的基础环境。

2. 理解核心概念

网络编程的核心是套接字(Socket),它是进程间网络通信的端点。关键概念包括:

  • IP地址:标识网络中的设备(如127.0.0.1为本机地址);
  • 端口号:标识设备上的特定服务(如8080常用于测试);
  • 协议
    • TCP(传输控制协议):面向连接、可靠传输(适用于文件传输、网页浏览);
    • UDP(用户数据报协议):无连接、低延迟(适用于视频直播、在线游戏)。
      C++通过POSIX套接字API(如<sys/socket.h><netinet/in.h>)实现网络通信。

3. 编写第一个TCP服务器

以下是一个简单的TCP服务器示例,监听8080端口,接收客户端连接并返回消息:

#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <cstring>

int main() {
    int server_fd, new_socket;
    struct sockaddr_in address;
    int opt = 1;
    int addrlen = sizeof(address);
    char buffer[1024] = {0};
    const char* response = "Hello from server";

    // 1. 创建套接字(AF_INET: IPv4; SOCK_STREAM: TCP)
    if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
        perror("Socket creation failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 2. 设置套接字选项(允许端口复用)
    if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) {
        perror("Setsockopt failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 3. 配置服务器地址
    address.sin_family = AF_INET;
    address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 监听所有可用IP
    address.sin_port = htons(8080);       // 绑定8080端口(htons: 主机字节序转网络字节序)

    // 4. 绑定套接字到地址
    if (bind(server_fd, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address)) < 0) {
        perror("Bind failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 5. 监听连接(最多允许3个客户端排队)
    if (listen(server_fd, 3) < 0) {
        perror("Listen failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    std::cout << "Server listening on port 8080..." << std::endl;

    // 6. 接受客户端连接
    if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr*)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) {
        perror("Accept failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 7. 读取客户端数据并发送响应
    read(new_socket, buffer, 1024);
    std::cout << "Client says: " << buffer << std::endl;
    send(new_socket, response, strlen(response), 0);
    std::cout << "Response sent" << std::endl;

    // 8. 关闭套接字
    close(new_socket);
    close(server_fd);
    return 0;
}

代码步骤说明:
① 创建套接字 → ② 设置端口复用选项 → ③ 配置服务器地址 → ④ 绑定地址到套接字 → ⑤ 监听连接 → ⑥ 接受客户端连接 → ⑦ 数据收发 → ⑧ 关闭连接。

4. 编写对应的TCP客户端

客户端用于连接服务器并发送消息,示例代码如下:

#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <cstring>

int main() {
    int sock = 0;
    struct sockaddr_in serv_addr;
    char buffer[1024] = {0};
    const char* message = "Hello from client";

    // 1. 创建套接字
    if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
        std::cerr << "Socket creation error" << std::endl;
        return -1;
    }

    // 2. 配置服务器地址
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_port = htons(8080); // 连接服务器的8080端口
    if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) { // 转换IP地址格式
        std::cerr << "Invalid address" << std::endl;
        return -1;
    }

    // 3. 连接服务器
    if (connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
        std::cerr << "Connection failed" << std::endl;
        return -1;
    }

    // 4. 发送消息并接收响应
    send(sock, message, strlen(message), 0);
    std::cout << "Message sent to server" << std::endl;
    read(sock, buffer, 1024);
    std::cout << "Server says: " << buffer << std::endl;

    // 5. 关闭套接字
    close(sock);
    return 0;
}

代码步骤说明:
① 创建套接字 → ② 配置服务器地址 → ③ 连接服务器 → ④ 数据收发 → ⑤ 关闭连接。

5. 编译与运行程序

  • 编译服务器
    g++ -o server server.cpp
    
  • 编译客户端
    g++ -o client client.cpp
    
  • 运行程序
    1. 先启动服务器(否则客户端会连接失败):
      ./server
      
    2. 再启动客户端:
      ./client
      
    运行后,客户端会向服务器发送Hello from client,服务器接收后会回复Hello from server,并在终端显示交互信息。

6. 测试与验证

  • 使用telnetnc(Netcat)工具测试服务器是否正常工作:
    telnet localhost 8080
    
    nc localhost 8080
    
    输入任意消息后,服务器会返回Hello from server,验证通信是否成功。

7. 下一步学习方向

  • 处理多客户端:使用多线程(<thread>库)或select/poll/epoll(I/O多路复用)实现并发处理;
  • 错误处理:完善返回值检查和异常捕获(如perror打印错误信息);
  • 高级库:学习Boost.Asio(跨平台异步网络库)或libevent(事件驱动网络库),提升开发效率;
  • 安全增强:使用SSL/TLS(如OpenSSL库)实现加密通信,防止数据泄露。

通过以上步骤,你可以在CentOS上快速入门C++网络编程,掌握TCP服务器与客户端的基本实现。后续可根据需求扩展功能,逐步深入高级主题。

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