Linux中 Compton 与 Xorg 的对比
核心结论与定位 两者并非同一层级:Xorg 是 X Window System 的开源实现,属于显示服务器,负责与GPU/显示器/输入设备打交道并提供基础的窗口系统能力;Compton 是运行在 Xorg 之上的窗口合成器(compositor),为 X11 桌面提供阴影、透明度、模糊等视觉效果,并可借助 OpenGL 做硬件加速。它们的关系是“平台 + 插件式增强”,而非同类竞争产品。
关键差异对比
| 维度 | Xorg | Compton |
|---|---|---|
| 角色定位 | 显示服务器(X11 实现) | 窗口合成器(运行在 Xorg 之上) |
| 职责范围 | 会话管理、显示输出、输入设备驱动对接、基础窗口管理 | 离屏合成、窗口特效(阴影/透明/模糊)、帧缓冲呈现 |
| 图形栈位置 | 底层,直接与GPU/驱动交互 | 上层,介于应用窗口与 Xorg 之间 |
| 硬件加速 | 通过 DDX/驱动提供 OpenGL/硬件加速通路 | 常用 OpenGL 渲染路径,支持离屏缓冲与合成 |
| 视觉效果 | 基本窗口管理,默认特效有限 | 阴影、透明度、模糊、渐变 等现代视觉效果 |
| 兼容性 | 生态成熟,广泛适配各类驱动/应用 | 依赖 Xorg 与驱动;不同后端与配置影响兼容与稳定性 |
| 资源占用 | 与硬件与配置相关,作为基础服务存在固定开销 | 轻量;在复杂合成场景下可提升流畅度并降低 CPU 占用 |
| 典型使用方式 | 登录会话的默认显示服务 | 与 i3/Openbox 等窗口管理器搭配启用合成 |
上述要点概括了两者在职责、位置、功能与资源上的差异与互补关系。
如何选择与搭配
常见问题与配置要点