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Debian Compton配置中GPU加速

小樊
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2026-01-05 09:09:05
栏目: 智能运维

Debian 下让 Compton 使用 GPU 加速

一 准备与安装

  • 确认已安装 Compton 与合适的图形驱动(如 NVIDIA proprietaryAMDGPUIntel i915)。在 Debian 上安装:sudo apt-get install compton。若使用较新发行版,也可考虑其继任者 picom,配置思路基本一致。确保 OpenGL 可用(glxinfo | grep “OpenGL renderer” 能看到渲染器信息)。

二 启用 GPU 加速的关键配置

  • 核心思路:选择 GLX 渲染后端 并开启相关 GPU 选项;必要时关闭高开销特效(如阴影)以换取帧率与流畅度。
  • 示例配置(保存为 ~/.config/compton/compton.conf):
    # 基本
    backend = "glx"
    vsync = true          # 减少撕裂;若追求极限帧率可尝试 false(可能撕裂)
    shadow = false        # 关闭阴影以降低开销
    fading = true          # 窗口切换淡入淡出,可按需关闭
    mark-wmwin-focused = true
    mark-ovredir-focused = true
    use-damage = true
    
    # 透明与模糊(按需)
    opacity-rule = [ "80:class_g = 'URxvt'" ]
    # blur-background = true
    # blur-radius = 4
    # blur-kern = "3x3box"
    
    # 排除不需要合成的场景,降低负载
    shadow-exclude = [
        "name = 'Notification'",
        "class_g = 'Conky'",
        "class_g ?= 'Polybar'",
        "class_g = 'Dock'"
    ]
    fade-exclude = [ "class_g = 'Conky'" ]
    
    # GLX 相关(可选,部分驱动/硬件组合需要)
    # glx-no-stencil = true
    # glx-no-rebind-pixmap = true
    # glx-swap-method = "buffer-age"  # 或 "copy"
    
    要点:将 backend 设为 “glx” 是使用 GPU 加速的关键;vsync 在多数桌面环境建议开启以减撕裂;关闭 shadow 常能明显提升性能;如启用 blur,建议仅对特定窗口或降低 blur-radius

三 应用与验证

  • 应用配置:
    • 手动启动:compton --config ~/.config/compton/compton.conf(调试时最稳妥)。
    • 登录自启:在桌面会话的“自启动/启动应用程序”中加入上述命令;或参考 systemd 用户服务方式(桌面会话下使用 --user):
      # ~/.config/systemd/user/compton.service
      [Unit]
      Description=Compton
      After=graphical-session.target
      
      [Service]
      ExecStart=/usr/bin/compton --config %h/.config/compton/compton.conf --user
      Restart=always
      
      [Install]
      WantedBy=graphical-session.target
      
      启用:systemctl --user daemon-reload && systemctl --user enable --now compton.service
  • 验证要点:
    • glxinfo | grep “OpenGL renderer” 应显示你的 GPU 型号/驱动
    • htop/ps 观察 compton 进程是否存在且占用合理。
    • 通过拖动终端窗口、切换工作区、开启/关闭透明与模糊,主观评估卡顿与撕裂情况;必要时调整 vsyncshadowblurfade 的开关与强度。

四 常见问题与排查

  • 画面撕裂:将 vsync 设为 true;若仍撕裂,可尝试切换 glx-swap-method(如 “buffer-age”/“copy”),或在驱动层面开启自适应同步(如 NVIDIA PRIMEAMD FreeSync/Adaptive Sync)。
  • 启动失败或黑屏:回退 backend = “xrender” 验证是否为 GLX/驱动问题;检查日志与终端输出,逐项注释特效定位冲突项(如 blur、特定 opacity-rule)。
  • 高 CPU 占用:关闭 shadowfadeblur;减少 opacity-rule 范围;确认使用的是 glx 而非 xrender
  • 特定应用异常:用 shadow-excludefade-excludeopacity-rule 精确排除问题窗口或类。

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