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Compton在多显示器环境下的表现如何

小樊
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2025-12-22 00:35:02
栏目: 编程语言

Compton在多显示器环境中的表现与配置要点

总体表现

  • Linux X11 环境下,Compton 作为窗口合成器可在多显示器场景中稳定运行,负责阴影、透明度、合成等效果。它本身不管理显示器的连接与排列,显示模式(扩展/镜像)、分辨率与刷新率等应由 xrandr 或桌面环境/显示管理器完成;Compton 会自动作用于由 xrandr 管理的所有已连接输出。为获得最佳一致性,建议在多屏环境下使用相同的刷新率与缩放设置。

性能与调优建议

  • 选择高效的合成后端:优先使用 backend glx(或环境支持时的 wayland),避免 xrender,以提升多屏渲染性能。
  • 精简视觉特效:在不需要时关闭 shadowopacity/透明度 计算,可显著降低 GPU/CPU 开销。
  • 正确设置 vsync:依据显卡与显示器支持情况在开启/关闭间测试,减少撕裂与卡顿的权衡点。
  • 启用 GPU 加速:确保 OpenGL 驱动正确安装,使用 backend glx 以利用硬件加速。
  • 针对性规则:利用 opacity-rule / shadow-exclude 等规则,对特定应用或窗口类在多屏间统一策略,减少不必要的合成负担。
  • 资源控制:必要时用 cpulimit 等工具限制 Compton 的 CPU 占用,避免对前台任务产生影响。

常见问题与排查

  • 多屏撕裂或卡顿:优先检查各显示器刷新率是否一致,尝试切换 vsync 开关;确认 backend=glx 与驱动正常;精简阴影/透明特效。
  • 某一屏幕合成异常或效果不一致:使用 opacity-rule / shadow-exclude 针对问题应用/窗口类做排除或统一策略;必要时在问题屏幕上临时关闭阴影以验证是否为合成开销导致。
  • 新接显示器未生效:先用 xrandr --query 确认输出名与连接状态,再按需设置扩展/镜像模式;Compton 会自动适配已连接的输出,无需为每个屏幕单独启动实例。

快速配置示例

  • 使用 xrandr 配置扩展桌面(示例将 HDMI-1 置于 eDP-1 右侧):
    • xrandr --output HDMI-1 --auto --right-of eDP-1
    • xrandr --output DP-1 --auto --right-of HDMI-1
  • 使用以下 compton 配置片段作为起点(启用 GLX 加速、精简特效,可按需扩展规则):
    • backend “glx”
    • vsync true
    • shadow false
    • opacity false
    • opacity-rule [“class_g "Firefox" A”, “class_g "Gnome-terminal" A”]
    • shadow-exclude [“class_g "Desktop"”, “class_g "Gnome-terminal"”, “class_g "Firefox"”]
  • 启动与自启:
    • 手动:compton -c ~/.config/compton.conf
    • 自启:将启动命令加入窗口管理器/会话的启动脚本,或配置 systemd 服务单元(After=display-manager.service)。

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