在Linux下,C++可以通过多种方式实现网络通信。以下是一些常用的方法:
BSD套接字(Socket)API: BSD套接字是Unix和类Unix系统(包括Linux)上用于网络通信的标准API。使用套接字,你可以创建客户端和服务器应用程序,进行TCP或UDP通信。
高级封装库: 有一些高级库封装了BSD套接字,提供了更简单的接口和额外的功能,例如Boost.Asio、libevent、libuv等。
C++标准库的网络支持:
C++11引入了<network>头文件,提供了一些基本的网络功能,如IP地址操作。但是,这个库的功能相对有限,通常还是需要使用BSD套接字或其他库来实现完整的网络通信。
下面是一个简单的使用BSD套接字进行TCP通信的例子:
TCP服务器:
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
int main() {
int server_fd, new_socket;
struct sockaddr_in address;
int opt = 1;
int addrlen = sizeof(address);
char buffer[1024] = {0};
// 创建socket文件描述符
if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
perror("socket failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 设置socket选项
if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) {
perror("setsockopt");
exit(EXIT_FAILURE);
}
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
address.sin_port = htons(8080);
// 绑定socket到指定端口
if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) {
perror("bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 监听连接
if (listen(server_fd, 3) < 0) {
perror("listen");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 接受连接
if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) {
perror("accept");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 读取数据
read(new_socket, buffer, 1024);
std::cout << "Message received: " << buffer << std::endl;
// 发送响应
send(new_socket, "Hello from server", 17, 0);
std::cout << "Response sent" << std::endl;
// 关闭套接字
close(new_socket);
close(server_fd);
return 0;
}
TCP客户端:
#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
int main() {
int sock = 0;
struct sockaddr_in serv_addr;
char *hello = "Hello from client";
char buffer[1024] = {0};
// 创建socket文件描述符
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
std::cout << "
Socket creation error
";
return -1;
}
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(8080);
// 将IPv4地址从文本转换为二进制形式
if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {
std::cout << "
Invalid address/ Address not supported
";
return -1;
}
// 连接到服务器
if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
std::cout << "
Connection Failed
";
return -1;
}
// 发送数据
send(sock, hello, strlen(hello), 0);
std::cout << "Hello message sent
";
// 读取响应
read(sock, buffer, 1024);
std::cout << "Message received: " << buffer << std::endl;
// 关闭套接字
close(sock);
return 0;
}
在这个例子中,服务器监听8080端口,客户端连接到服务器并发送一条消息。服务器接收消息后,发送一个响应给客户端。
要编译这些程序,你可以使用g++编译器,并链接必要的库(如果有的话)。例如:
g++ -o server server.cpp
g++ -o client client.cpp
然后分别运行服务器和客户端程序。