在Linux环境下使用C++进行网络通信,通常会用到套接字(socket)编程。套接字是网络通信的基础,它允许不同计算机上的进程通过Internet或局域网进行数据交换。以下是一个简单的TCP/IP网络通信的例子,包括一个服务器端和一个客户端。
服务器端代码示例:
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
int main() {
int server_fd, new_socket;
struct sockaddr_in address;
int opt = 1;
int addrlen = sizeof(address);
char buffer[1024] = {0};
const char* hello = "Hello from server";
// 创建socket文件描述符
if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
perror("socket failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 设置socket选项
if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) {
perror("setsockopt");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 绑定socket到本地地址和端口
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
address.sin_port = htons(8080);
if (bind(server_fd, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address)) < 0) {
perror("bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 监听连接
if (listen(server_fd, 3) < 0) {
perror("listen");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 接受连接
if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr*)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) {
perror("accept");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 读取客户端发送的数据
read(new_socket, buffer, 1024);
std::cout << "Message from client: " << buffer << std::endl;
// 向客户端发送数据
send(new_socket, hello, strlen(hello), 0);
std::cout << "Hello message sent\n";
// 关闭套接字
close(new_socket);
close(server_fd);
return 0;
}
客户端代码示例:
#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
int main() {
struct sockaddr_in serv_addr;
int sock = 0;
const char* hello = "Hello from client";
char buffer[1024] = {0};
// 创建socket文件描述符
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
std::cout << "
Socket creation error
";
return -1;
}
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(8080);
// 将IPv4地址从文本转换为二进制形式
if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {
std::cout << "
Invalid address/ Address not supported
";
return -1;
}
// 连接到服务器
if (connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
std::cout << "
Connection Failed
";
return -1;
}
// 向服务器发送数据
send(sock, hello, strlen(hello), 0);
std::cout << "Hello message sent\n";
// 读取服务器发送的数据
read(sock, buffer, 1024);
std::cout << "Message from server: " << buffer << std::endl;
// 关闭套接字
close(sock);
return 0;
}
在这个例子中,服务器监听8080端口,等待客户端连接。客户端连接到服务器后,发送一条消息,并接收服务器的响应。
要编译这些程序,你可以使用g++:
g++ -o server server.cpp
g++ -o client client.cpp
然后分别运行服务器和客户端:
./server
./client
请注意,这只是一个基本的例子,实际的网络应用程序可能需要处理更多的错误情况,并且可能需要使用多线程或多进程来同时处理多个客户端连接。此外,对于更高级的网络编程,你可能还需要了解和使用其他库,如Boost.Asio、libevent或libuv等。