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如何通过Compton配置提高画面流畅度

小樊
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2025-11-30 08:05:46
栏目: 编程语言

提升 Linux 桌面流畅度的 Compton 配置指南

一 核心思路

  • 优先使用硬件加速:将渲染后端设为 backend = “glx”(X11),在 Wayland 会话中使用相应后端;避免使用性能较差的 xrender
  • 精简或关闭高开销特效:如 shadow = false、关闭 透明度/模糊(如 opacity/blur 相关选项),可显著降低合成负载。
  • 正确开启垂直同步:将 vsync 设为 true 可减少撕裂;若出现卡顿或输入延迟,可尝试 false 对比。
  • 控制帧率:设置 frame-rate = 60(或匹配显示器刷新率),避免无谓的合成开销。
  • 降低重绘压力:对无需阴影的窗口使用 shadow-exclude 规则,减少不必要的阴影计算。
  • 必要时限制资源:用 cpulimit 等工具限制 Compton 的 CPU 占用,防止个别场景过载。

二 关键参数与推荐值

参数 推荐值 作用与说明
backend “glx”(X11) 启用 OpenGL 加速,性能通常优于 xrender
vsync true/false 开可减撕裂,关可降输入延迟;按显示器与驱动实测取舍
shadow false 关闭阴影以消除高频重绘成本
opacity/blur false 或按需 关闭透明/模糊,或仅对特定窗口启用
frame-rate 60(或显示器刷新率) 限制合成帧率,减少无效绘制
shadow-exclude 如 [“_NET_WM_WINDOW_TYPE_DOCK”, “_NET_WM_WINDOW_TYPE_DESKTOP”] 排除面板/桌面等不需阴影的窗口
fade false 关闭淡入淡出动画,减少瞬时负载
unredirect false 避免未重定向全屏窗口导致合成器空转(视驱动/应用而定)
glx-no-stencil true 禁用模板缓冲,部分硬件上可提升性能
glx-use-dri3 true 启用 DRI3,改善 GPU 缓冲交换(需驱动支持)

三 示例配置

# ~/.config/compton.conf
backend = "glx"
vsync = true
shadow = false
# opacity-rule = [ "90:class_g='Firefox'", "0.9:class_g='Alacritty'" ]  # 按需开启
# blur-background = false
# blur-kern = "3x3box"
frame-rate = 60

# 排除不需要阴影的窗口
shadow-exclude = [
  "_NET_WM_WINDOW_TYPE_DOCK",
  "_NET_WM_WINDOW_TYPE_DESKTOP",
  "class_g = 'Polybar'",
  "class_g = 'Conky'"
]

# 降低重绘与开销
fade = false
unredirect = false

# GLX 调优(按硬件与驱动实测微调)
glx-no-stencil = true
glx-use-dri3 = true
# glx-use-glxteximage2d = false
# glx-fbconfig = null

说明:以上为“性能优先”的保守配置;若更看重观感,可逐项开启 opacity/blur 并观察帧率与延迟变化。

四 验证与故障排查

  • 应用与重启:修改后执行 killall compton && compton -f,或用 compton --config ~/.config/compton.conf -f 测试;也可通过 systemd 服务管理。
  • 观察效果:在终端运行 compton --log-file /tmp/compton.log --log-level 7 查看合成器日志与警告,定位异常窗口或选项。
  • 刷新率与驱动:确保显示器刷新率设置正确,更新 显卡驱动Compton 版本;NVIDIA 用户可使用 nvidia-driver 官方包。
  • 取舍策略:若启用 vsync 出现卡顿或输入延迟,切换 vsync = false 对比;若仍不理想,可进一步关闭 fade/blur 或改用更轻量的合成器(如 xcompmgr)。

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