Linux Compton 渲染优化指南
一 核心原则
二 关键配置参数与建议值
| 参数 | 建议值 | 作用与取舍 |
|---|---|---|
| backend | glx(或 wayland) | 选择 GPU 加速路径,性能通常优于 xrender |
| vsync | true/false | 开:减少撕裂、可能增延迟;关:可能增 FPS、可能撕裂 |
| shadow | false | 关闭阴影可显著降低合成开销 |
| opacity | 1.0(或关闭透明) | 降低透明度计算与重绘成本 |
| blur / blur-radius | false 或减小半径 | 模糊是高开销特效,尽量关闭或降低 |
| frame-rate | 设为显示器刷新率(如 60) | 避免不必要的高帧合成 |
| dpr | 1 | 避免高 DPR 导致过度缩放与重绘 |
| ignore-root | true | 忽略根窗口透明,减少异常重绘 |
| background-opacity | 1.0 | 不透明背景可减少合成负担 |
三 快速落地步骤
四 场景化优化建议
五 故障排查与替代方案