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linux c++怎么实现网络编程

小樊
51
2026-09-26 07:59:22
栏目: 编程语言

在 Linux 下用 C++ 进行网络编程,通常基于 BSD Socket API(socket / bind / listen / accept / connect / send / recv 等),结合 TCP / UDP 协议来实现。下面我从 基础概念 → TCP 示例 → UDP 示例 → 进阶建议 逐步说明。


一、网络编程基础(Linux C++)

1. 头文件

#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <cstring>
#include <iostream>

2. 基本流程(TCP)

服务端:

  1. 创建 socket
  2. bind 绑定端口
  3. listen 监听
  4. accept 接收连接
  5. recv / send 通信
  6. close 关闭

客户端:

  1. 创建 socket
  2. connect 连接服务器
  3. send / recv 通信
  4. close 关闭

二、TCP 服务端示例(C++)

#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <cstring>
#include <iostream>

int main() {
    int server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (server_fd < 0) {
        perror("socket");
        return -1;
    }

    sockaddr_in addr{};
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_port = htons(8080);
    addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

    if (bind(server_fd, (sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) < 0) {
        perror("bind");
        return -1;
    }

    if (listen(server_fd, 5) < 0) {
        perror("listen");
        return -1;
    }

    std::cout << "Server listening on port 8080..." << std::endl;

    int client_fd = accept(server_fd, nullptr, nullptr);
    if (client_fd < 0) {
        perror("accept");
        return -1;
    }

    char buf[1024];
    ssize_t n = recv(client_fd, buf, sizeof(buf), 0);
    if (n > 0) {
        buf[n] = '\0';
        std::cout << "Client says: " << buf << std::endl;
        send(client_fd, "Hello from server", 18, 0);
    }

    close(client_fd);
    close(server_fd);
    return 0;
}

三、TCP 客户端示例

#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <cstring>
#include <iostream>

int main() {
    int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    sockaddr_in server{};
    server.sin_family = AF_INET;
    server.sin_port = htons(8080);
    inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &server.sin_addr);

    if (connect(sock, (sockaddr*)&server, sizeof(server)) < 0) {
        perror("connect");
        return -1;
    }

    send(sock, "Hello server", 12, 0);

    char buf[1024];
    ssize_t n = recv(sock, buf, sizeof(buf), 0);
    if (n > 0) {
        buf[n] = '\0';
        std::cout << "Server says: " << buf << std::endl;
    }

    close(sock);
    return 0;
}

四、UDP 简单示例

UDP 服务端

int sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
sockaddr_in addr{AF_INET, htons(8080), INADDR_ANY};

bind(sock, (sockaddr*)&addr, sizeof(addr));

char buf[1024];
sockaddr_in client;
socklen_t len = sizeof(client);

recvfrom(sock, buf, sizeof(buf), 0, (sockaddr*)&client, &len);
std::cout << "Received: " << buf << std::endl;

UDP 客户端

int sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
sockaddr_in server{AF_INET, htons(8080)};
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &server.sin_addr);

sendto(sock, "hi", 2, 0, (sockaddr*)&server, sizeof(server));

五、编译方式

g++ server.cpp -o server
g++ client.cpp -o client

六、进阶方向(很重要)

1. 并发处理

  • fork() 多进程
  • pthread 多线程
  • epoll(高性能,推荐)

2. 非阻塞 & IO 复用

  • fcntl(sock, F_SETFL, O_NONBLOCK)
  • select / poll / epoll

3. 封装建议

  • 用 C++ 类封装 Socket
  • 使用 RAII 管理 fd

4. 现代方案

  • boost::asio
  • libevent
  • muduo(陈硕,适合学习)

七、如果你告诉我:

  • ✅ TCP 还是 UDP?
  • ✅ 单连接还是高并发?
  • ✅ 是否想学 epoll / 异步?
  • ✅ 是否有具体项目场景(聊天 / 文件传输 / 游戏 / RPC)

我可以 直接给你更合适的代码和结构设计。

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