在Linux中,C++程序可以使用信号(signals)来处理各种系统事件和异常情况。信号是一种软件中断,用于通知进程发生了某个特定的事件。例如,当用户按下Ctrl+C时,操作系统会向进程发送SIGINT信号,表示中断请求。
在C++中,可以使用signal函数来设置信号处理函数,或者使用sigaction函数来实现更复杂的信号处理。以下是两种方法的简单示例:
signal函数:#include <iostream>
#include <csignal>
// 信号处理函数
void signal_handler(int signum) {
std::cout << "接收到信号: " << signum << std::endl;
}
int main() {
// 设置信号处理函数
std::signal(SIGINT, signal_handler);
std::cout << "按Ctrl+C发送SIGINT信号..." << std::endl;
// 主循环,等待信号
while (true) {
// ...
}
return 0;
}
sigaction函数:#include <iostream>
#include <csignal>
// 信号处理函数
void signal_handler(int signum) {
std::cout << "接收到信号: " << signum << std::endl;
}
int main() {
struct sigaction sa;
sa.sa_handler = signal_handler;
sigemptyset(&sa.sa_mask);
sa.sa_flags = 0;
// 设置信号处理函数
if (sigaction(SIGINT, &sa, NULL) == -1) {
perror("sigaction");
return 1;
}
std::cout << "按Ctrl+C发送SIGINT信号..." << std::endl;
// 主循环,等待信号
while (true) {
// ...
}
return 0;
}
在这两个示例中,我们设置了信号处理函数signal_handler来处理SIGINT信号。当用户按下Ctrl+C时,程序会输出相应的信息。
需要注意的是,信号处理函数应该尽量简单,避免执行复杂的操作,如I/O操作、内存分配等。这是因为信号可能在任何时刻被触发,而且信号处理函数的执行可能会打断其他正在执行的代码。如果需要在信号处理函数中执行复杂的操作,可以考虑使用标志变量来记录信号的发生,并在主循环中处理这些事件。