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Compton配置中的分辨率设置技巧

小樊
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2025-12-10 21:56:00
栏目: 编程语言

Compton配置中的分辨率设置技巧

一、核心认知

  • Compton 是 X11 的窗口合成器,不负责设置或改变显示器的分辨率;分辨率应通过xrandr、桌面环境的显示设置或 Xorg 配置来完成。Compton 的配置只能间接影响缩放、DPI 感知与渲染效果,从而改变观感上的“清晰度/细腻度”。

二、正确的分辨率设置路径

  • 使用 xrandr 查看与切换分辨率
    • 查看连接显示器与可用模式:xrandr
    • 临时切换到某分辨率:xrandr -s 1920x1080
  • 当默认列表没有目标分辨率时,先生成并添加模式
    • 生成 Modeline:cvt 1920 1080 60(或 cvt 3840 2160 60
    • 新建模式:xrandr --newmode "<Modeline 名称>" <参数串>
    • 绑定到输出:xrandr --addmode <输出名> "<Modeline 名称>"
    • 应用模式:xrandr --output <输出名> --mode "<Modeline 名称>"
  • 持久化设置
    • 将需要的 xrandr 命令加入会话启动脚本(如 ~/.xprofile~/.xinitrc),或配置 Xorg(如 /etc/X11/xorg.confMonitor/Screen 段)以在登录即生效。

三、Compton配置可做的与分辨率相关的优化

  • 选择合适的合成后端:根据驱动与硬件,设置 backend = "glx";backend = "x11";,有助于提升渲染与缩放表现。
  • 调整缩放与 DPI 感知:通过 scale = "1.0";(或按输出设置 scale-monitor-framebuffer = true;)与 dpi = 96;(或依据显示器实际 DPI 设置)改善 UI 与字体在不同缩放场景下的清晰度与一致性。
  • 刷新率与同步:设置 refresh-rate = 60;(或显示器实际值)与 vsync = true;,减少撕裂并提升观感稳定性。
  • 抗锯齿与缩放质量:启用 glx-no-stencil = true;glx-copy-from-front = false;use-damage = true; 等,降低合成开销、提升缩放与重绘质量。
  • 注意:上述参数不会改变“分辨率”,但能显著影响缩放、DPI 感知与渲染质量,从而让高分辨率或缩放场景下看起来更清晰、更顺滑。

四、快速排查清单

  • 分辨率改不动或选项缺失:优先用 xrandr 检查并添加模式;必要时写入 ~/.xprofile 或配置 Xorg 以持久化。
  • 字体/UI 发虚或锯齿:在 Compton 中校准 dpiscale,并尝试切换 backend 与开启/关闭 glx-no-stenciluse-damage 等选项对比效果。
  • 合成器导致卡顿或撕裂:开启 vsync,确保 refresh-rate 与显示器一致,减少不必要的重绘与特效叠加。

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