温馨提示×

Python在Ubuntu中的网络编程

小樊
42
2025-08-23 18:50:22
栏目: 编程语言

在Ubuntu中使用Python进行网络编程,你可以使用Python的内置库socket来实现。socket库提供了底层的网络接口,可以用来创建客户端和服务器应用程序。

以下是一个简单的例子,展示了如何在Ubuntu中使用Python编写一个基本的TCP服务器和客户端。

TCP服务器

# server.py
import socket

# 创建一个socket对象
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

# 绑定socket到本地地址和端口
server_host = '127.0.0.1'
server_port = 12345
server_socket.bind((server_host, server_port))

# 监听传入连接
server_socket.listen(5)
print(f"Listening on {server_host}:{server_port}")

while True:
    # 等待客户端连接
    connection, client_address = server_socket.accept()
    try:
        print(f"Connection from {client_address}")

        # 接收数据
        data = connection.recv(1024)
        print(f"Received {data.decode()}")

        # 发送数据
        connection.sendall("Hello, Client!".encode())
    finally:
        # 清理连接
        connection.close()

TCP客户端

# client.py
import socket

# 创建一个socket对象
client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

# 连接到服务器
server_host = '127.0.0.1'
server_port = 12345
client_socket.connect((server_host, server_port))

try:
    # 发送数据
    message = "Hello, Server!"
    client_socket.sendall(message.encode())

    # 接收数据
    amount_received = 0
    amount_expected = len(message)

    while amount_received < amount_expected:
        data = client_socket.recv(1024)
        amount_received += len(data)
        print(f"Received: {data.decode()}")
finally:
    # 关闭连接
    client_socket.close()

要运行这些脚本,请分别打开两个终端窗口。在一个窗口中运行服务器脚本:

python3 server.py

在另一个窗口中运行客户端脚本:

python3 client.py

你应该会看到服务器接收到了客户端发送的消息,并且客户端收到了服务器的回复。

这只是一个非常基础的例子。在实际应用中,你可能需要处理更复杂的情况,比如多线程或多进程来处理多个客户端连接,使用SSL/TLS来加密通信,或者实现更高级的协议。

此外,对于更高级的网络编程任务,你可能会使用像asyncio这样的库来编写异步代码,或者使用像TwistedTornado这样的框架来构建网络应用程序。这些工具可以帮助你更容易地处理并发连接和复杂的事件驱动逻辑。

0