Linux XRender不直接支持3D图形渲染,它主要用于优化2D图形渲染性能,通过硬件加速和合成技术提升2D图形的处理效率。
若需实现3D图形渲染,需结合OpenGL等3D图形API,利用XRender与OpenGL的扩展(如OpenGL Composite Extension)协同工作,间接增强3D渲染效果。