Compton在Ubuntu中的性能调优
小樊
44
2025-12-18 07:59:17
Ubuntu 下 Compton 性能调优指南
一 基础准备与驱动
- 确认已安装并运行 Compton:sudo apt install compton;检查进程:ps -e | grep compton;临时启动:compton &。配置文件通常位于 ~/.config/compton.conf(若不存在可新建)。为获得最佳兼容性,优先使用 OpenGL 渲染后端(如 glx),并确保显卡驱动正确安装与启用(NVIDIA 建议使用官方 nvidia-driver 包)。必要时更新系统与 Compton 版本,许多卡顿与撕裂问题可通过新版修复。
二 关键配置项与推荐值
- 渲染与同步
- backend:优先 glx(或环境支持的 wayland),避免 xrender。
- vsync:依据显示器与显卡选择 true/false;开启可减少撕裂,但在部分驱动/应用下可能引入卡顿,需实测取舍。
- 特效取舍
- shadow:追求性能可设为 false;需要美观可保留并配合 shadow-exclude 精细化。
- 透明度与模糊:减少全局 opacity 使用;如启用 blur,优先简单方法与较小半径,降低 GPU/CPU 负担。
- 帧率与刷新
- fps-limit:设为显示器刷新率(如 60 或 120)以避免无意义合成。
- refresh-rate:与显示器一致(如 60),减少抖动与卡顿。
- 多屏与场景优化
- 多屏统一刷新率与分辨率;对特定应用/类进行 shadow-exclude、opacity-rule 精细化,减少无效合成。
- 示例性能向配置(~/.config/compton.conf)
- backend = “glx”
- vsync = true
- shadow = false
- fps-limit = 60
- refresh-rate = 60
- shadow-exclude = [“class_g = ‘gnome-terminal’”, “class_g = ‘konsole’”, “class_g = ‘xterm’”]
- 可按需添加 opacity-rule 仅对少数窗口启用透明度。
三 多屏与高刷新率优化
- 明确设置 fps-limit 与 refresh-rate 与物理显示器一致(如 60/120 Hz),避免合成器运行在错误频率下导致卡顿或抖动。
- 使用 shadow-exclude 对终端等高频重绘应用禁用阴影,降低开销。
- 多屏场景下保持一致的缩放/刷新策略;如使用混合 DPI/刷新率,优先以主屏为准并验证各屏效果。
四 运行与自启动
- 手动测试:killall compton && compton &(修改配置后先以此方式验证)。
- 开机自启(systemd 用户服务,推荐):创建 /etc/systemd/system/compton.service
- [Unit]
- Description=Compton Compositor
- After=display-manager.service
- [Service]
- ExecStart=/usr/bin/compton --config /home/你的用户名/.config/compton.conf
- Restart=always
- User=你的用户名
- [Install]
- WantedBy=multi-user.target
- 启用:sudo systemctl enable --now compton;如需指定配置文件,使用 --config 参数。
五 故障排查与替代方案
- 监控与限流
- 资源监控:top/vmstat/pidstat 观察 compton 的 CPU/内存 占用;必要时用 cpulimit 限流(如:cpulimit -l 50 -p $(pgrep compton))。
- 常见问题定位
- 撕裂或卡顿:切换 vsync(true/false)并测试;更新 显卡驱动 与 Compton;减少模糊/透明度等重特效。
- 兼容性:若 glx 异常,可临时改用其他后端或回退版本排查。
- 替代合成器
- 若仍不满足需求,可尝试 xcompmgr 或 yadw 等替代方案,在特定硬件/桌面环境下可能更流畅。