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CString:Getbuffer和Releasebuffer的作用

小云
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2023-09-01 14:55:11
栏目: 编程语言

CString类是MFC中用于处理字符串的类,提供了很多字符串操作的函数。其中,GetBuffer和ReleaseBuffer是用于获取和释放CString对象内部缓冲区的函数。

  1. GetBuffer函数:
  • 作用:获取CString对象的内部缓冲区指针,以便直接操作字符串。

  • 语法:LPTSTR GetBuffer(int nMinBufLength);

  • 参数:

  • nMinBufLength:指定获取的缓冲区长度,如果当前缓冲区长度不够,会重新分配一个更大的缓冲区。

  • 返回值:返回一个指向CString对象内部缓冲区的指针。

  1. ReleaseBuffer函数:
  • 作用:释放通过GetBuffer获取的CString对象的内部缓冲区,并更新字符串的长度。

  • 语法:void ReleaseBuffer(int nNewLength = -1);

  • 参数:

  • nNewLength:指定新的字符串长度,如果为-1,则根据内部缓冲区中的NULL终止字符自动确定新的长度。

  • 返回值:无。

使用示例:

CString str("Hello");
LPTSTR pBuffer = str.GetBuffer(10); // 获取缓冲区指针,长度为10
if (pBuffer != NULL) {
_tcscpy_s(pBuffer, 10, _T("World")); // 直接操作缓冲区
str.ReleaseBuffer(); // 释放缓冲区,并更新字符串的长度
}

注意事项:

  • 在调用GetBuffer函数后,应该确保在使用完缓冲区后调用ReleaseBuffer函数来释放缓冲区,避免内存泄漏和其他问题。

  • GetBuffer函数返回的缓冲区指针在调用ReleaseBuffer函数之前是有效的,但不保证在ReleaseBuffer函数之后仍然有效。

  • 在使用GetBuffer获取缓冲区指针后,应尽量避免CString对象的其他函数调用,以免导致缓冲区指针失效。

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