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golang websocket聊天室怎么实现

小亿
79
2023-11-02 00:21:20
栏目: 编程语言

要实现一个golang的websocket聊天室,可以遵循以下步骤:

  1. 导入所需的包:
import (
    "fmt"
    "log"
    "net/http"

    "github.com/gorilla/websocket"
)
  1. 定义一个websocket连接的upgrader:
var upgrader = websocket.Upgrader{
    ReadBufferSize:  1024,
    WriteBufferSize: 1024,
}
  1. 定义一个ChatRoom结构体,包含一个clients映射表,用于保存所有连接的客户端:
type ChatRoom struct {
    clients map[*websocket.Conn]bool
}
  1. 实现一个handleWebSocket函数,用于处理websocket连接请求:
func (c *ChatRoom) handleWebSocket(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {
        log.Println(err)
        return
    }
    defer conn.Close()

    c.clients[conn] = true // 将新连接的客户端加入到映射表中

    for {
        messageType, p, err := conn.ReadMessage()
        if err != nil {
            log.Println(err)
            delete(c.clients, conn) // 若发生错误,删除该连接
            return
        }

        for client := range c.clients {
            err := client.WriteMessage(messageType, p)
            if err != nil {
                log.Println(err)
                client.Close()
                delete(c.clients, client) // 若发生错误,删除该连接
            }
        }
    }
}
  1. main函数中初始化ChatRoom并设置路由:
func main() {
    chatRoom := &ChatRoom{
        clients: make(map[*websocket.Conn]bool),
    }

    http.HandleFunc("/ws", chatRoom.handleWebSocket)
    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}

这样,你就实现了一个简单的golang websocket聊天室。当有新的客户端连接进来时,将其加入到clients映射表中,并循环读取每个客户端发送的消息,然后将消息广播给所有其他连接的客户端。当发生任何错误时,需要关闭连接并从clients映射表中删除该连接。

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