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Compton配置中哪些插件可以使用

小樊
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2025-11-30 08:02:43
栏目: 编程语言

Compton 的“插件”机制与可用类型

Compton 的配置体系里没有类似浏览器或编辑器的“插件”概念。它主要通过配置文件中的功能开关、规则与可加载的着色器来实现扩展与定制。可“使用”的能力大致分为三类:内置特效与规则、GLSL 着色器、外部脚本/系统集成。

一、内置可启用的特效与规则

  • 阴影与排除规则:启用/禁用窗口阴影,并通过规则排除指定窗口(如基于窗口类名、标题等)。常见键:shadowshadow-exclude
  • 淡入淡出动画:窗口创建/关闭时的透明度过渡。常见键:fade
  • 垂直同步:减少撕裂。常见键:vsync(如 true/false 或 drm/opengl/xpresent 等模式)。
  • 不重定向覆盖层:控制是否对顶层覆盖窗口(如视频播放器)绕过合成以减少延迟。常见键:unredirect
  • 背景/区域模糊:对背景或屏幕边缘进行模糊。常见键:blur-backgroundblur-kernscreen-edge-blur
  • 窗口透明度与规则:按应用或窗口设置不透明度。常见键:opacityopacity-rule
  • 后端选择:选择合成后端以平衡性能与兼容性。常见键:backend = “glx” | “xrender”(部分构建支持 “wayland”)。

二、GLSL 着色器扩展

  • 自定义片段着色器:通过 shader-file = “/path/to/shader.frag” 加载外部 GLSL 片段着色器,实现个性化特效(如色调映射、滤镜、自定义模糊等)。
  • 着色器参数:可在配置中为着色器提供可调参数,例如 shader-dimshader-opacityshader-colorshader-geometryshader-position 等(具体可用键取决于着色器与构建版本)。
  • 适用场景:高级用户可在不改动源码的情况下,为 Compton 增加独特的视觉效果。

三、外部脚本与系统集成方式

  • 启动与重启:通过脚本或会话管理器启动/重启 Compton,便于在登录时自动加载配置。示例:
    • 手动重启:killall compton && compton &
    • Systemd 服务示例:ExecStart=/usr/bin/compton --config ~/.config/compton.conf;支持 Restart=always 等策略。
  • 调试输出:使用 –log-level debug 定位配置或性能问题。
  • 桌面环境兼容:在 GNOME/KDE 等自带合成器的桌面中,可能需要禁用内置合成器或调整启动顺序以避免冲突。

四、常见可用能力速查表

功能类别 配置项或方式 说明
阴影控制 shadow、shadow-exclude 开关阴影并排除指定窗口
淡入淡出 fade 窗口切换时的透明度动画
垂直同步 vsync 防撕裂,支持多种模式
覆盖层绕过 unredirect 降低全屏/覆盖层应用的延迟
模糊效果 blur-background、blur-kern、screen-edge-blur 背景/边缘模糊与卷积核
透明度规则 opacity、opacity-rule 按应用/窗口设置不透明度
后端选择 backend 如 glx、xrender(部分构建含 wayland)
GLSL 着色器 shader-file 等 加载自定义片段着色器与参数
外部集成 systemd/脚本 自动启动、重启与日志调试

五、实践建议

  • 优先使用 backend = “glx” 并结合 vsync 获得更稳定的视觉效果;遇到撕裂或卡顿时再调整 vsync 模式或关闭特定特效。
  • GNOME/KDE 等环境中,先确认是否需要禁用自带合成器,再启动 Compton,避免冲突与资源竞争。
  • 通过 –log-level debug 验证配置改动;着色器与规则建议逐项启用,便于定位问题。

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