Java多线程入门不难,但深入掌握比较难。这几乎是Java学习者的共识。
为了让你更清楚地判断它的难度,我们可以把它分为**“入门”、“进阶”、“高阶”**三个阶段来看。我也会告诉你如何降低学习难度。
如果你只是想“会用”,而不是“精通”,难度并不大。
Thread、实现Runnable、实现Callable)。start(), sleep(), join(), yield() 等方法逻辑很直观。总结:这一阶段主要是理解“怎么让程序同时跑几段代码”。
这是大多数人觉得“难”的开始,因为涉及到线程安全和数据一致性。
volatile关键字的作用(可见性、禁止指令重排)。wait(), notify(), notifyAll() 的使用场景和坑点。总结:这一阶段难在看不见的Bug。代码不报错,但结果就是不对,很难调试。
这是通往高级工程师的必经之路。
Lock接口(ReentrantLock)、ReadWriteLock、各种锁(乐观锁、悲观锁、自旋锁、偏向锁等)。CountDownLatch, CyclicBarrier, Semaphore, Exchanger 的使用场景。ThreadPoolExecutor的7个参数、拒绝策略、工作队列原理。Unsafe类、CAS(Compare And Swap)的ABA问题、AQS(AbstractQueuedSynchronizer)的队列实现。ConcurrentHashMap的分段锁或CAS实现原理(1.7 vs 1.8的区别)。总结:这一阶段难在底层原理和复杂场景下的设计。
如果你觉得难,不要死磕原理,按这个顺序学:
new Thread() 和 Runnable。ExecutorService 线程池(实际开发几乎不用new Thread)。synchronized 和 volatile 的区别。Runnable + ExecutorService 基本就能应付大部分业务开发。一句话建议:不要试图一次性学完,多线程是“用出来的”,多写Demo,多思考“如果这里不加锁会怎么样”。
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