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HTML5如何实现视频直播功能思路

发布时间:2021-05-24 11:49:02 来源:亿速云 阅读:403 作者:小新 栏目:web开发

这篇文章给大家分享的是有关HTML5如何实现视频直播功能思路的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。

一、视频流协议HLS与RTMP

1. HTTP Live Streaming

HTTP Live Streaming(简称 HLS)是一个基于 HTTP 的视频流协议,由 Apple 公司实现,Mac OS 上的 QuickTime、Safari 以及 iOS 上的 Safari 都能很好的支持 HLS,高版本 Android 也增加了对 HLS 的支持。一些常见的客户端如:MPlayerX、VLC 也都支持 HLS 协议。 

HLS 协议基于 HTTP,而一个提供 HLS 的服务器需要做两件事:

编码:以 H.263 格式对图像进行编码,以 MP3 或者 HE-AAC 对声音进行编码,最终打包到 MPEG-2 TS(Transport Stream)容器之中;分割:把编码好的 TS 文件等长切分成后缀为 ts 的小文件,并生成一个 .m3u8 的纯文本索引文件;浏览器使用的是 m3u8 文件。m3u8 跟音频列表格式 m3u 很像,可以简单的认为 m3u8 就是包含多个 ts 文件的播放列表。播放器按顺序逐个播放,全部放完再请求一下 m3u8 文件,获得包含最新 ts 文件的播放列表继续播,周而复始。整个直播过程就是依靠一个不断更新的 m3u8 和一堆小的 ts 文件组成,m3u8 必须动态更新,ts 可以走 CDN。一个典型的 m3u8 文件格式如下:

#EXTM3U
#EXT-X-STREAM-INF:PROGRAM-ID=1, BANDWIDTH=200000
gear1/prog_index.m3u8
#EXT-X-STREAM-INF:PROGRAM-ID=1, BANDWIDTH=311111
gear2/prog_index.m3u8
#EXT-X-STREAM-INF:PROGRAM-ID=1, BANDWIDTH=484444
gear3/prog_index.m3u8
#EXT-X-STREAM-INF:PROGRAM-ID=1, BANDWIDTH=737777
gear4/prog_index.m3u8

可以看到 HLS 协议本质还是一个个的 HTTP 请求 / 响应,所以适应性很好,不会受到防火墙影响。但它也有一个致命的弱点:延迟现象非常明显。如果每个 ts 按照 5 秒来切分,一个 m3u8 放 6 个 ts 索引,那么至少就会带来 30 秒的延迟。如果减少每个 ts 的长度,减少 m3u8 中的索引数,延时确实会减少,但会带来更频繁的缓冲,对服务端的请求压力也会成倍增加。所以只能根据实际情况找到一个折中的点。

对于支持 HLS 的浏览器来说,直接这样写就能播放了:  

<video src=”./bipbopall.m3u8&Prime; height=”300&Prime; width=”400&Prime;  preload=”auto” autoplay=”autoplay” loop=”loop” webkit-playsinline=”true”></video>

注意:HLS 在 PC 端仅支持safari浏览器,类似chrome浏览器使用HTML5 video  

标签无法播放 m3u8 格式,可直接采用网上一些比较成熟的方案,如:sewise-player、MediaElement、videojs-contrib-hls、jwplayer。

2. Real Time Messaging Protocol

Real Time Messaging Protocol(简称 RTMP)是 Macromedia 开发的一套视频直播协议,现在属于 Adobe。这套方案需要搭建专门的 RTMP 流媒体服务如 Adobe Media Server,并且在浏览器中只能使用 Flash 实现播放器。它的实时性非常好,延迟很小,但无法支持移动端 WEB 播放是它的硬伤。

虽然无法在iOS的H5页面播放,但是对于iOS原生应用是可以自己写解码去解析的, RTMP 延迟低、实时性较好。浏览器端,HTML5 video

标签无法播放 RTMP 协议的视频,可以通过 video.js 来实现。

<link href=“http://vjs.zencdn.net/5.8.8/video-js.css” rel=“stylesheet”>
<video id=“example_video_1&Prime; class=“video-js vjs-default-skin” controls preload=“auto” width=“640” height=“264” loop=“loop” webkit-playsinline>
<source src=“rtmp://10.14.221.17:1935/rtmplive/home” type=&lsquo;rtmp/flv&rsquo;>
</video>
<script src=“http://vjs.zencdn.net/5.8.8/video.js”></script>
<script>
videojs.options.flash.swf = &lsquo;video.swf&rsquo;;
videojs(&lsquo;example_video_1&prime;).ready(function() {
this.play();
});
</script>

3. 视频流协议HLS与RTMP对比

HTML5如何实现视频直播功能思路

二、直播形式

HTML5如何实现视频直播功能思路

目前直播展示形式,通常以YY直播、映客直播这种页面居多,可以看到其结构可以分成三层:  

① 背景视频层  

② 关注、评论模块  

③ 点赞动画

而现行H5类似直播页面,实现技术难点不大,其可以通过实现方式分为:  

① 底部视频背景使用video视频标签实现播放  

② 关注、评论模块利用 WebScoket 来实时发送和接收新的消息通过DOM 和 CSS3 实现  

③ 点赞利用 CSS3 动画

了解完直播形式之后,接下来整体了解直播流程。  

三、直播整体流程  

直播整体流程大致可分为:

视频采集端:可以是电脑上的音视频输入设备、或手机端的摄像头、或麦克风,目前以移动端手机视频为主。  

HTML5如何实现视频直播功能思路

直播流视频服务端:一台Nginx服务器,采集视频录制端传输的视频流(H264/ACC编码),由服务器端进行解析编码,推送RTMP/HLS格式视频流至视频播放端。  

视频播放端:可以是电脑上的播放器(QuickTime Player、VLC),手机端的native播放器,还有就是 H5 的video标签等,目前还是以手机端的native播放器为主。

(web前端学习交流群:328058344 禁止闲聊,非喜勿进!)

四、H5 录制视频

对于H5视频录制,可以使用强大的 webRTC (Web Real-Time Communication)是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,缺点是只在 PC 的 Chrome 上支持较好,移动端支持不太理想。

使用 webRTC 录制视频基本流程  

① 调用 window.navigator.webkitGetUserMedia()  

获取用户的PC摄像头视频数据。  

② 将获取到视频流数据转换成 window.webkitRTCPeerConnection  

(一种视频流数据格式)。  

③ 利用 WebScoket  

将视频流数据传输到服务端。  

注意:

虽然Google一直在推WebRTC,目前已有不少成型的产品出现,但是大部分移动端的浏览器还不支持 webRTC(最新iOS 10.0也不支持),所以真正的视频录制还是要靠客户端(iOS,Android)来实现,效果会好一些。

HTML5如何实现视频直播功能思路

WebRTC支持度

WebRTC支持度

iOS原生应用调用摄像头录制视频流程

① 音视频的采集,利用AVCaptureSession和AVCaptureDevice可以采集到原始的音视频数据流。

② 对视频进行H264编码,对音频进行AAC编码,在iOS中分别有已经封装好的编码库(x264编码、faac编码、ffmpeg编码)来实现对音视频的编码。

③ 对编码后的音、视频数据进行组装封包。

④ 建立RTMP连接并上推到服务端。

    HTML5如何实现视频直播功能思路五、搭建Ng

五、搭建Nginx+Rtmp直播流服务

安装nginx、nginx-rtmp-module

① 先clone nginx项目到本地:

brew tap homebrew/nginx

② 执行安装nginx-rtmp-module

brew install nginx-full &ndash;with-rtmp-module

2. nginx.conf配置文件,配置RTMP、HLS

查找到nginx.conf配置文件(路径/usr/local/etc/nginx/nginx.conf),配置RTMP、HLS。

① 在http节点之前添加 rtmp 的配置内容:

    HTML5如何实现视频直播功能思路

② 在http中添加 hls 的配置

    HTML5如何实现视频直播功能思路

3. 重启nginx服务

重启nginx服务,浏览器中输入 http://localhost:8080,是否出现欢迎界面确定nginx重启成功。

nginx -s reload

六、直播流转换格式、编码推流

当服务器端接收到采集视频录制端传输过来的视频流时,需要对其进行解析编码,推送RTMP/HLS格式视频流至视频播放端。通常使用的常见编码库方案,如x264编码、faac编码、ffmpeg编码等。鉴于 FFmpeg 工具集合了多种音频、视频格式编码,我们可以优先选用FFmpeg进行转换格式、编码推流。

1.安装 FFmpeg 工具

brew install ffmpeg

2.推流MP4文件

视频文件地址:/Users/gao/Desktop/video/test.mp4

推流拉流地址:rtmp://localhost:1935/rtmplive/home,rtmp://localhost:1935/rtmplive/home

//RTMP 协议流
ffmpeg -re -i /Users/gao/Desktop/video/test.mp4 -vcodec libx264 -acodec aac -f flv rtmp://10.14.221.17:1935/rtmplive/home
//HLS 协议流
ffmpeg -re -i /Users/gao/Desktop/video/test.mp4 -vcodec libx264 -vprofile baseline -acodec aac -ar 44100 -strict -2 -ac 1 -f flv -q 10 rtmp://10.14.221.17:1935/hls/test

注意:  

当我们进行推流之后,可以安装VLC、ffplay(支持rtmp协议的视频播放器)本地拉流进行演示

3.FFmpeg推流命令

① 视频文件进行直播

ffmpeg -re -i /Users/gao/Desktop/video/test.mp4 -vcodec libx264 -vprofile baseline -acodec aac -ar 44100 -strict -2 -ac 1 -f flv -q 10 rtmp://192.168.1.101:1935/hls/test
ffmpeg -re -i /Users/gao/Desktop/video/test.mp4 -vcodec libx264 -vprofile baseline -acodec aac -ar 44100 -strict -2 -ac 1 -f flv -q 10 rtmp://10.14.221.17:1935/hls/test

② 推流摄像头+桌面+麦克风录制进行直播

ffmpeg -f avfoundation -framerate 30 -i “1:0&Prime; \-f avfoundation -framerate 30 -video_size 640x480 -i “0” \-c:v libx264 -preset ultrafast \-filter_complex &lsquo;overlay=main_w-overlay_w-10:main_h-overlay_h-10&prime; -acodec libmp3lame -ar 44100 -ac 1 -f flv rtmp://192.168.1.101:1935/hls/test

更多命令,请参考:

FFmpeg处理RTMP流媒体的命令大全  

FFmpeg常用推流命令

七、H5 直播视频播放

移动端iOS和 Android 都天然支持HLS协议,做好视频采集端、视频流推流服务之后,便可以直接在H5页面配置 video 标签播放直播视频。

<video controls preload=“auto” autoplay=“autoplay” loop=“loop” webkit-playsinline>
<source src=“http://10.14.221.8/hls/test.m3u8&Prime; type=“application/vnd.apple.mpegurl” />
<p class=“warning”>Your browser does not support HTML5 video.</p>
</video>

八、总结

本文从视频采集上传,服务器处理视频推流,以及H5页面播放直播视频一整套流程,具体阐述了直播实现原理,实现过程中会遇到很多性能优化问题。

① H5 HLS 限制必须是H264+AAC编码。  

② H5 HLS 播放卡顿问题,server 端可以做好分片策略,将 ts 文件放在 CDN 上,前端可尽量做到 DNS 缓存等。  

③ H5 直播为了达到更好的实时互动,也可以采用RTMP协议,通过video.js 实现播放。

感谢各位的阅读!关于“HTML5如何实现视频直播功能思路”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识,如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!

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