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如何为Linux ARM设备构建跨平台UI

发布时间:2021-10-25 11:22:58 来源:亿速云 阅读:143 作者:小新 栏目:系统运维

这篇文章给大家分享的是有关如何为Linux ARM设备构建跨平台UI的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。


AndroidXML 和 TotalCross 的运用为树莓派和其他设备创建 UI 提供了更简单的方法。

为应用程序创建良好的用户体验(UX)是一项艰巨的任务,尤其是在开发嵌入式应用程序时。今天,有两种图形用户界面(GUI)工具通常用于开发嵌入式软件:它们要么涉及复杂的技术,要么非常昂贵。

然而,我们已经创建了一个概念验证(PoC),它提供了一种新的方法来使用现有的、成熟的工具为运行在桌面、移动、嵌入式设备和低功耗 ARM 设备上的应用程序构建用户界面(UI)。我们的方法是使用 Android Studio 绘制 UI;使用 TotalCross 在设备上呈现 Android XML;采用被称为 KnowCode 的新 TotalCross API;以及使用 树莓派 4 来执行应用程序。

选择 Android Studio

可以使用 TotalCross API 为应用程序构建一个美观的响应式用户体验,但是在 Android Studio 中创建 UI 缩短了制作原型和实际应用程序之间的时间。

有很多工具可以用来为应用程序构建 UI,但是 Android Studio 是全世界开发者最常使用的工具。除了它被大量采用以外,这个工具的使用也非常直观,而且它对于创建简单和复杂的应用程序都非常强大。在我看来,唯一的缺点是使用该工具所需的计算机性能,它比其他集成开发环境 (IDE) 如 VSCode 或其开源替代方案 VSCodium 要庞大得多。

通过思考这些问题,我们创建了一个概念验证,使用 Android Studio 绘制 UI,并使用 TotalCross 直接在设备上运行 AndroidXML。

构建 UI

对于我们的 PoC,我们想创建一个家用电器应用程序来控制温度和其他东西,并在 Linux ARM 设备上运行。

如何为Linux ARM设备构建跨平台UI

Home appliance application to control thermostat

我们想为树莓派开发我们的应用程序,所以我们使用 Android 的 ConstraintLayout 来构建 848x480(树莓派的分辨率)的固定屏幕大小的 UI,不过你可以用其他布局构建响应性 UI。

Android XML 为 UI 创建增加了很多灵活性,使得为应用程序构建丰富的用户体验变得容易。在下面的 XML 中,我们使用了两个主要组件:ImageView 和 TextView。

<ImageViewandroid:id="@+id/imageView6"android:layout_width="273dp"android:layout_height="291dp"android:background="@drawable/Casa"tools:layout_editor_absoluteX="109dp"tools:layout_editor_absoluteY="95dp" /><TextViewandroid:id="@+id/insideTempEdit"android:layout_width="94dp"android:layout_height="92dp"android:background="#F5F5F5"android:text="20"android:textAlignment="center"android:gravity="center"android:textColor="#000000"android:textSize="67dp"android:textStyle="bold"tools:layout_editor_absoluteX="196dp"tools:layout_editor_absoluteY="246dp" />

TextView 元素用于向用户显示一些数据,比如建筑物内的温度。大多数 ImageView 都用作用户与 UI 交互的按钮,但它们也需要实现屏幕上组件提供的事件。

用 TotalCross 整合

这个 PoC 中的第二项技术是 TotalCross。我们不想在设备上使用 Android 的任何东西,因为:

1。我们的目标是为 Linux ARM 提供一个出色的 UI。 2。我们希望在设备上实现低占用。 3。我们希望应用程序在低计算能力的低端硬件设备上运行(例如,没有 GPU、 低 RAM 等)。

首先,我们使用 VSCode 插件 创建了一个空的 TotalCross 项目。接下来,我们保存了 drawable 文件夹中的图像副本和 xml 文件夹中的 Android XML 文件副本,这两个文件夹都位于 resources 文件夹中:

如何为Linux ARM设备构建跨平台UI

Home Appliance file structure

为了使用 TotalCross 模拟器运行 XML 文件,我们添加了一个名为 KnowCode 的新 TotalCross API 和一个主窗口来加载 XML。下面的代码使用 API 加载和呈现 XML:

public void initUI() {    XmlScreenAbstractLayout xmlCont = XmlScreenFactory.create("xml / homeApplianceXML.xml");    swap(xmlCont);}

就这样!只需两个命令,我们就可以使用 TotalCross 运行 Android XML 文件。以下是 XML 如何在 TotalCross 的模拟器上执行:

如何为Linux ARM设备构建跨平台UI

TotalCross simulator running temperature application

完成这个 PoC 还有两件事要做:添加一些事件来提供用户交互,并在树莓派上运行它。

添加事件

KnowCode API 提供了一种通过 ID(getControlByID) 获取 XML 元素并更改其行为的方法,如添加事件、更改可见性等。

例如,为了使用户能够改变家中或其他建筑物的温度,我们在 UI 底部放置了加号和减号按钮,并在每次单击按钮时都会出现“单击”事件,使温度升高或降低一度:

Button plus = (Button) xmlCont.getControlByID("@+id/plus");Label insideTempLabel = (Label) xmlCont.getControlByID("@+id/insideTempLabel");plus.addPressListener(new PressListener() {    @Override    public void controlPressed(ControlEvent e) {        try {            String tempString = insideTempLabel.getText();            int temp;            temp = Convert.toInt(tempString);            insideTempLabel.setText(Convert.toString(++temp));        } catch (InvalidNumberException e1) {            e1.printStackTrace();        }    }});

在树莓派 4 上测试

最后一步!我们在一台设备上运行了应用程序并检查了结果。我们只需要打包应用程序并在目标设备上部署和运行它。VNC 也可用于检查设备上的应用程序。

整个应用程序,包括资源(图像等)、Android XML、TotalCross 和 Knowcode API,在 Linux ARM 上大约是 8MB。

下面是应用程序的演示:

如何为Linux ARM设备构建跨平台UI

感谢各位的阅读!关于“如何为Linux ARM设备构建跨平台UI”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识,如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!

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