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Flex4新特性有哪些

发布时间:2021-12-04 16:21:38 来源:亿速云 阅读:162 作者:小新 栏目:编程语言

这篇文章将为大家详细讲解有关Flex4新特性有哪些,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

Flex4新特性

先来看看Flex4的一些消息吧:

1.Flex4.0的代码编号为Spark,其有新的组件和皮肤架构,新增组件数大约有20,同时也加入了新的动画效果。

2.支持FXG1.0:FXG1.0是一种基于flash平台,用xml格式绘制图形和文字的技术。

比如:

<RectwidthRectwidth=”200&Prime;height=”200&Prime;>  <fill>  <SolidColorcolorSolidColorcolor=”#ff0000&Prime;/>  </fill>  <stoke>  <SolidColorStrokeweightSolidColorStrokeweight=”10&Prime;color=”#0000ff”alpha=0.5&Prime;/>  </stoke>  </Rect>

3.虽然state这个特性很容易理解,但是在Flex3.0中使用却不是很容易理解,所以Flex4.0对state进行了改善。

4.在mxml文档中支持ASDoc(这个是很使用的,可以根据对mxml的文档生成api文档)。

5.增强了对data-binding的支持。

如Flex3.0中

<mx:Bindingsourcemx:Bindingsource=”a.property”destination=”b.property”/>  <mx:Bindingsourcemx:Bindingsource=”b.property”destination=”a.property”/>

在Flex4.0中

<mx:Bindingsourcemx:Bindingsource=”a.property”destination=”b.property”twoWay=”true”/>

6.使css样式支持父子层定义以及id定义。

如:VBoxButton.special{&hellip;&hellip;}//父子层定义

#submitButton{&hellip;&hellip;}//基于id定义

7.在把swf嵌入浏览器时,从原来的AdobeFlashDetectionKit转换到swfobject。

同时,FlexBuilder4也有丰富的新特性,除了对Flex4.0SDK的支持,还提供了:

1.getter/setter方法生成,这个在FlexBuilder3中是不支持的,有时写一个asmodel,getter/setter方法很浪费时间。

2.事件代码生成。(这个不是很清楚,因为下载不到FlexBuilder4)

3.新的包管理。(在FlexBuilder3中,不能用a.b.c生成a/b/c)

4.ASDoc工具支持。(终于可以脱离终端了)

5.networkmonitor。(更加方便的debug,profile)

6.FlexUnit。(单元测试喽)

7.新的ClientDataManagement(CDM)

通过FlexBuilder4中的serviceexplorer,可以把UI组件和后台数据绑定,实现RIA中提出的企业数据支持。

比如,后台有一张产品表,在FlexBuilder4中可以根据表生成asmodel。

除此之外,Flex4还对Flashplayer10有更多的支持。

关于“Flex4新特性有哪些”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,使各位可以学到更多知识,如果觉得文章不错,请把它分享出去让更多的人看到。

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