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Java接口的本质实例分析

发布时间:2022-03-02 09:13:00 来源:亿速云 阅读:200 作者:iii 栏目:开发技术

本文小编为大家详细介绍“Java接口的本质实例分析”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“Java接口的本质实例分析”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。

    接口

    Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。

    接口的定义

    接口:

    • 在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。而接口是更加彻底的抽象,接口中全部是抽象方法。(JDK8之前),接口同样是不能创建对象的。

    • 并且为了弥补我们之前继承中只能单继承的缺点,Java为了我们提供了接口,它可以多实现接口。

    • 接口更像是表达一种能力规范,就想之前我们定义动物,动物有吃的行为方法,而其他实现了动物接口类的动物都必须实现吃这一行为方法。所以其作用主要告诉实现类,你要实现我里面所具备的功能。

    那么接口和抽象有什么区别吗?

    接口和抽象的区别

    • 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。

    • 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。

    • 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。

    • 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

    注意:

    JDK 1.8 以后,接口里可以有静态方法和方法体了,接口允许包含具体实现的方法,该方法称为默认方法,默认方法使用 default 关键字修饰。

    具体的学习,我们一起来看看吧!

    接口的格式

    主要通过interface关键字修饰在类上,使其成为一个接口类!接口中的所有方法都必须只声明方法标识,而不要去声明具体的方法体。

    //接口的格式:
    修饰符 interface 接口名称{
    // 抽象方法
    void eat();
    }

    而如果类需要去实现该接口的关键字implements

    实现的过程需注意的点:

    • 必须重写实现的全部接口中所有抽象方法。

    • 如果一个类实现了接口,但是没有重写完全部接口的全部抽象方法,这个类也必须定义成抽象类。

    //实现接口的格式:
    修饰符 class 类名 implements 接口名 {
    // 实现接口中的所有抽象方法
    void eat(){}
    }


    // 多实现的格式:
    修饰符 class 类名 implements 接口1,接口2,接口3...{
    // 抽象方法
    void eat();
    ....
    }

    接口中的主要成分

    我们这里先讲述在JDK8之前,接口中的成分包含:抽象方法和常量

    抽象方法:

    接口中的抽象方法默认会自动加上public abstract修饰程序员无需自己手写!!

    按照规范:以后接口中的抽象方法建议不要写上public abstract,为什么呢?因为没有必要啊,默认会加上。

    package src.com.na.pojo;
    
    /**
     * 先定义一个接口父类 --> 动物类
     * 动物都有一个吃的抽象方法
     */
    public interface Animal {
    
    
        // 定义为抽象方法后,无需去做方法实体的实现!
        // 默认修饰符就是public abstract 可以忽略不写!
    //    public abstract void eat();
    
        // 这种写法也可以,默认忽略了public abstract
        void eat();
    
    }
    常量:

    在接口中,我们定义的成员变量默认会加上: public static final修饰。

    这代表了什么,在接口中定义的成员变量实际上是一个常量,而我们知道被final关键字修饰的变量是不可被修改,并且也被static静态化修饰了变量,这意味着我们可以直接用接口名访问。

    而我们在定义成员变量即常量必须要给初始值。

    package src.com.na.pojo;
    
    /**
     * 先定义一个接口父类 --> 动物类
     * 动物都有一个吃的抽象方法
     */
    public interface Animal {
    
        // 定义成员变量是常量
        // 默认修饰符就是public static final 可以忽略不写!
    //    public static final String NAME = "动物";
        String NAME = "动物";
    }

    注意:常量命名规范建议字母全部大写,多个单词用下划线连接。即ANIMAL_NAME

    接口的案例

    我们这次以运动员为例吧,这苏神,看得我心血来潮,这不比什么博人传、奥特曼来的热血多了吗。

    定义运动员接口

    package src.com.na.pojo;
    
    /**
     * 定义一个运动员接口类,运动员可以分很多种:比如田径运动员,举重运动员,乒乓球运动员等。
     * 定义了这些运动员之间的一些规范。
     */
    public interface SportMan {
    
        // 例如:运动员,都可以运动,都有对应的项目吧
        void project();
    
        // 运动员都会有比赛成绩,结果吧。
        void performance();
    
        // 运动员都会参加什么比赛得到什么奖吧,排在第几位吧!
        String competition(String project);  
    }

    定义田径运动员子类去实现运动员接口

    package src.com.na.pojo;
    
    /**
     * 定义一个田径运动员,苏神 yyds! 9.83s
     */
    public class AthleticsMan implements SportMan{
    
        /*
        实现接口后,必须重写里面的所有抽象方法!!!
         */
        @Override
        public void project() {
            System.out.println("苏神参加了奥运会100米项目!!");
        }
    
        @Override
        public void performance() {
            System.out.println("苏神创造了历史,代表亚洲人可以冲进100米决赛,踏进决赛!并创造了亚洲记录9.83s!!!!");
        }
    
        @Override
        public String competition(String project) {
            return "苏炳添参加"+project+"得到第六名!yyds!!!";
        }
    }

    定义测试类:

    package src.com.na;
    
    import src.com.na.pojo.AthleticsMan;
    
    /**
     * 测试接口
     */
    public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
            AthleticsMan suBingTian = new AthleticsMan();
            suBingTian.project();
            suBingTian.performance();
            System.out.println(suBingTian.competition("100米"));
        }
    }

    结果:

    苏神参加了奥运会100米项目!!
    苏神创造了历史,代表亚洲人可以冲进100米决赛,踏进决赛!并创造了亚洲记录9.83s!!!!
    苏炳添参加100米得到第六名!yyds!!!

    接口与接口的关系

    我们知道类与类之间可以有继承关系,而我们接口与类之间是实现关系,那么接口与接口之间的关系呢?

    在Java中,接口与接口之间是可以多继承的:也就是一个接口可以同时继承多个接口。相当于在继承中,将其他接口其他接口的抽象方法与本接口进行了合并。

    代码如下:

    package src.com.na;
    
    public class Demo2 {
    }
    
    
    // run接口
    interface Run{
        void run();
    }
    
    interface Project{
        void Project();
    }
    
    /*
     *  总结:
     *     接口与类之间是多实现的。
     *     接口与接口之间是多继承的。
     * */
    interface SportMan2 extends Run , Project {
        String competition(String project);  // 抽象方法,比赛。
    }

    JDK 8之后的接口新增方法

    在JDK 8开始之后,接口似乎变得不再纯洁了!

    接口中不再只是抽象方法,接口还可以有默认方法(也就是实例方法),和静态方法了,还包含了私有实例方法和私有静态方法

    1. 含有默认方法和静态方法
    • 默认方法:使用 default 修饰,不可省略,供子类调用或者子类重写。

    • 静态方法:使用 static 修饰,供接口直接调用。

    代码如下:

    package src.com.na.pojo;
    
    /**
     * 测试接口中可以含有默认方法和静态方法
     */
    public interface InterfaceTest {
        // 含有默认方法,default关键字
        public default void defaultMethod() {
            System.out.println("默认方法");
        }
    
        // 含有静态方法,static关键字
        public static void staticMethod() {
            System.out.println("静态方法");
        }
    }
    2. 含有私有方法和私有静态方法
    • 私有方法:使用 private 修饰,供接口中的默认方法或者静态方法调用。

    • 私有静态方法:使用 private 修饰,使用 static 修饰。

    代码如下:

    package src.com.na.pojo;
    
    /**
     * 测试接口中可以含有私有方法和私有静态方法
     */
    public interface InterfaceTest2 {
        // 含有私有方法,private修饰
        private void privateMethod() {
            System.out.println("私有方法");
        }
    
        // 含有私有静态方法,static关键字,private修饰
        private static void privateStaticMethod() {
            System.out.println("私有静态方法");
        }
    }

    ‍♂️ 接口的特点:

    • 接口中的方法全是抽象方法,默认会自动加上public abstract修饰。

    • 接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,其值不可以改变,默认使用public static final修饰。

    • 接口中,没有构造器,所以是不能创建对象滴!

    • 类与接口之间的关系是多实现的。

    • 接口与接口之间关系是多继承的。

    • 接口更多体现的是一种规范。

    • JDK 8开始,接口不再纯洁,支持静态方法,默认方法,私有方法。

    读到这里,这篇“Java接口的本质实例分析”文章已经介绍完毕,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注亿速云行业资讯频道。

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