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如何解决cocos2d-x3.1.1引入Box2D报错的问题

发布时间:2021-11-11 09:31:00 来源:亿速云 阅读:169 作者:柒染 栏目:游戏开发

如何解决cocos2d-x3.1.1引入Box2D报错的问题,针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。

  1. 右击解决方案->添加->现有项目->E:\cocos2d-x\cocos2d-x-3.1.1\external\Box2D\proj.win32文件夹选中Box2D.vcxproj文件;

  2. 右击libBox2D工程->生成;(此时可以在 (项目文件夹)\proj.win32\Debug.win32,里边找到libBox2D.lib);

  3. 右击工程->属性->链接器->输入->在附加依赖项里面选择编辑 输入libBox2D.lib

关于如何解决cocos2d-x3.1.1引入Box2D报错的问题问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注亿速云行业资讯频道了解更多相关知识。

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