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golang map如何实现

发布时间:2023-03-29 10:15:56 来源:亿速云 阅读:107 作者:iii 栏目:编程语言

本文小编为大家详细介绍“golang map如何实现”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“golang map如何实现”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。

哈希表的概念

哈希表是一种以键值对存储数据的数据结构。它通过哈希函数将键映射到一个数组索引,使得对操作哈希表内数据的访问变得更加高效。

哈希函数将传递给它的值计算为一个较小的固定长度值,这个值唯一地标识了这个键(这种称作哈希码)。这个哈希码被使用作为数组索引。

哈希函数存在一些问题。一是哈希碰撞,即不同的键映射到相同的数组索引,需要采用解决哈希碰撞的方式来解决。另一种问题是哈希函数的不足,它可能无法准确地计算值的哈希码,导致哈希表中的数据分布不均。

Golang map的结构

在Golang中,map是一种结构,它的底层数据结构是哈希表。具体来说,map由以下三个字段组成:

type hmap struct {
    count int                                 
    flags uint32                              
    B     uint8                               
    hash0 uint32                              
    buckets unsafe.Pointer // 指向一个桶数组
    oldbuckets unsafe.Pointer // 用于扩容时的桶数组
    nevacuate uintptr // 当前将要被载入到oldbuckets的指针位置
    extra *mapextra
}

其中,count表示map中的元素数量;flags用于记录map的状态,包括是否删除、是否迭代中等;B表示桶数组的长度,即2的B次方;hash0记录的是哈希种子,用于哈希函数的计算。

buckets是一个指针,它指向一个桶数组。桶数组的格式如下:

type bmap struct {
    tophash [bucketCnt]uint8
    data    [1]struct{ key, value interface{} }
}

其中,tophash是一个长度为bucketCnt的数组,每个元素表示bmap中的一个元素,它的值是一个整数,用于定位data中的键值对。data是一个长度为1的数组,其中包含一个键值对。键值对的格式如下:

type iface struct {
    tab  *itab
    data unsafe.Pointer
}

type itab struct {
    inter  *interfacetype
    _type  *_type
    link   *itab
    bad    int32
    inhash int32 // 是否在哈希表中
    funcbucket uintptr
    __hash uintptr // 哈希函数(方法)
    __eq   uintptr // 判断是否相等的函数(方法)
}

其中,data字段是一个指向iface结构体的指针,iface结构体包含一个指向存储键值对的指针和一个指向类型信息的指针。

Golang map的性能优化

Golang map实现的性能优化主要分为以下两个方面:

  1. 桶数组扩容

当map中的元素数量超过桶数组的容量时,桶数组需要进行扩容。扩容的方式是增加一个新的桶数组。在下一次访问map的时候,所有的键值对会被重新计算,然后被逐个移动到新的桶数组中。这个过程叫做rehash。

桶数组扩容过程中,Golang使用了一个叫做randomized-hashing的技术。这个技术通过调整哈希种子,使得在rehash的时候键值对能够更加均匀地分布在新的桶数组中,从而减少哈希碰撞。

  1. 内置的偏向锁

Golang在map中使用了一种叫做偏向锁的锁机制。偏向锁是一种优化技术,当锁只被一个go例程访问时,它将使用这个goroutine的线程ID进行加锁。这样,当这个go例程需要对锁进行解锁或重新加锁时,不需要进行线程切换,因为任何其他的go例程都不会访问这个锁。

读到这里,这篇“golang map如何实现”文章已经介绍完毕,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注亿速云行业资讯频道。

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