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cocos2d-x 如何制作一个类马里奥的横版平台动作游戏续 2
欢迎回来,上篇我们讲到了物理引擎中重力环境模拟以及主角考拉与地面墙壁的碰撞,相信大家已经对2D世界的物理模拟有了一定的了解,现在我们接着讲如何让考拉动起来吧!&
作者:qiou2719
2020-06-29 22:08:01
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