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coco2d-x实现Loading界面预加载资源
首先我们定义2个c++文件,一个是loadingScene.h, loadingScene.cpp首先我们在.h里面我们定义我们的办法#include"cocos2d.h"using namespac
作者:酷酷小乔
2020-06-17 09:45:21
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