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Unity扩展Hierachry的右键菜单
游戏制作到一定阶段后,一定会出现一些GameObject的“模板”。比如一个敌人一定会有一个“Enemy Behaviour”、“Box Collider”等。虽然Prefab可以用来作为“预制件”,
作者:yangrc1234
2020-08-31 08:11:22
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