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在分布式Web程序设计中,解决高并发以及内部解耦的关键技术离不开缓存和队列,而缓存角色类似计算机硬件中CPU的各级缓存。如今的业务规模稍大的互联网项目,即使在最初beta版的开发上,都会进行预留设计。
目录介绍 01.如何计算Bitmap占用内存 1.1 如何计算占用内存 1.2 上面方法计算内存对吗 1.3 一个像素占用多大内存 02.Bitmap常见四种颜色格式 2.1 什么是bitma
Transaction 也就是所谓的事务了,通俗理解就是一件事情。从小,父母就教育我们,做事情要有始有终,不能半途而废。 事务也是这样,不能做一般就不做了,要么做完,要么就不做。也就是说,事务必须是一