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36、我的C#学习笔记2

发布时间:2020-03-21 13:57:53 来源:网络 阅读:518 作者:bingqinxingzhu 栏目:编程语言

类是一种数据结构,它可以封装数据成员、函数成员和其它的类。类是创建对象的模板。C#中所有语句都必须位于类内。因此,类是C#语言的核心和基本构成模块。C#支持自定义类,使用C#编程就是编写自己的类来描述实际需要解决的问题。

类就好比是医院的各个部门,如:内科、骨科、×××科、眼科等,在各科室中都有自己的工作方法,相当于在类中定义的变量和方法等。如果要救治车祸重伤的人,光是一个部门是不行的,可能要内科、骨科、脑科等多个部门一起治疗才行,这时可以让这几个部门组成一个小组,对病人进行治疗,这个小组就相当于类的继承,也就是该小组动用这几个部门中的所有资源的设备。

使用任何新的类之前必须声明它,一个类一旦被声明,就可以当做一种新的类型来使用。声明格式为:

[类修饰符]   class [类名]  [基类或接口]

{

[类体]

}

C#里面,类名是一种标识符,必须符合标识符的命名规范。类名要能够体现类的含义和用途。类名一般采用第一个字母大写的名词,也可以采用多个词构成组合词。

Main方法是程序的入口点,C#程序中必须包含一个Main方法,在该方法中可以创建类的对象,以及调用其它的方法。一个C#程序中只能有一个Main方法,并且在C#中所有的Main方法都必须是静态的。C#是一种面向对象的编程语言,即使是程序的入口点,它也是一个类的成员。由于程序启动时,还没有创建类的对象,因此,必须将入口点Main方法定义为静态方法,使它可以不依赖于类的实例对象而执行。

Main方法相当于汽车的电瓶,在生产汽车时,将各个零件组装,相当于程序的编写。当汽车组装完成后,就要检测汽车是否可用,如果想启动汽车,就必须通过电瓶来启动汽车的各个部件,如:发动机、车灯等,电瓶就相当于启动汽车的入口点。

可以用3个修饰符修饰Main方法,分别是:publicstatic、和void

public说明方法是共有的,在类的外面也可以调用这个方法。

static说明方法是一个静态方法,即这个方法属于类的本身而不是这个类的特定对象。调用静态方法不能使用类的实例化对象,必须使用类名直接来调用。

void说明方法没有返回值。

标识符:标识符可以简单地理解为一个名字,用来标识类名、变量名、方法名、数组名、文件名的有效字符序列。

C#语言规定标识符由任意顺序的字母、数字和下划线组成。并且第一个字符不能是数字。标识符不能是C#中的保留关键字。

C#语言中,标识符中的字母是严格区分大小写的。

关键字:关键字是C#语言中已经被赋予特定意义的一些单词。不可以把这些关键字作为标识符来使用。大家经常看到的:classstaticvoid等都是关键字。C#语言中的常用关键字有:int  public  this  finallybooleanabstract continuefloat longahort   throwreturnbreakforforeachstatic newinterfaceifgotodefaultbytedocasevoidtryswitchelsecatchprivatedoubleprotectedwhilecharcalssusing


C#语句:语句是构成所有C#程序的基本单位。语句可以声明局部变量或常数、调用方法、创建对象或将值赋给变量、属性、字段,语句通常以分号终止。

比如:Console.WriteLine("Hello World!");

注释:

编译器编译程序时不执行注释的代码或文字,其主要功能是对某行或某段代码进行说明,方便对代码的理解和维护,这一过程就好像是超市中各商品的下面都附有价格标签,对商品的价格进行说明。注释可以分为行注释和块注释两种。

行注释以://开头。

如果注释的行数较少,可以使用行注释。对于连续多行的大段注释,则使用块注释,块注释以:/*开头,以*/结束。注释的内容放在它们之间。

注释可以出现在代码的任意位置,但是不能分割关键字和标识符。

代码书写规范:

代码书写规范通常对应用程序的功能没有影响,但它们能改善对源代码的理解。养成良好的习惯对于软件的开发和维护都是很有益的。

1、尽量使用接口,然后使用类实现接口,以提高程序的灵活性。

2、尽量不要手工更改计算机生成的代码,若必须更改,一定要改成和计算机生成的代码风格一样。

3、关键的语句,包括声明关键的变量,必须要写注释。

4、建议局部变量在最接近使用它的地方声明。

5、不要使用goto系列语句,除非是用在跳出深层循环时。

6、避免写超过5个参数的方法,如果要传递多个参数,则使用构造。

7、避免书写代码量过的try-catch模块。

8、避免在同一个文件中放置多个类。

9、生成和构造一个长的字符串时,一定要使用StringBuilder类型。而不用string类型。

10、switch语句一定要有default语句来处理意外情况。

11、对于if语句,应该使用一对“{}”把语句包含起来。

12、尽量不使用this关键字引用。


命名规范:

命名规范在编写代码中起到很重要的作用,虽然不遵循命名规范,程序也可以运行,但是使用命名规范可以很直观地了解代码所代表的含义。

1、pascal规则来命名方法和类型。pascal的命名规则是第一个字母必须大写,并且后面的连接词的第一个字母均为大写。

比如定义一个类,类的方法也创建。

public class User

{

public void GetInfo()

{


}

}


2、Camel规则来命名局部变量和方法的参数。Camel规则是指名称中第一个单词的第一个字母小写。

比如:public string strUserName;

public void AddUser(string strUserId,byte[] byPassword);


3、所有的成员变量钱加前缀“_”。

比如:在公共类Database中声明一个私有成员变量_connectionString。代码如下:

public class Database

{

private string _connectionString;

}


4、接口的名称前加前缀“I”。

比如:创建一个接口:Iconvertible

public interfase Iconvertible

{

byte ToByte();

}


5、方法的命名,一般将其命名为动宾短语。如:CreateFile

6、所有的成员变量声明在类的顶端,用一个换行把它和方法分开。

7、用有意义的名字命名空间namespace.

8、使用一个控件的值时,尽量命名为局部变量。



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