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云服务器用什么语言

发布时间:2021-11-05 17:46:19 来源:亿速云 阅读:169 作者:柒染 栏目:建站服务器

这篇文章给大家介绍云服务器用什么语言,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。

服务器用什么语言开发?

服务器的开发语言不止一种,一般是基于一种编程语言+一定的第三方或者自己编写的网络库和底层进行的。下面我们比较几种开发语言的特点。

Golang

运行效率:并发上非常有优势,对CPU利用率比较高,原生运行无虚拟机

部署便捷性:一次编译到处运行,无任何运行库依赖

调试便捷性:实际操作中,单线程挂接调试器可行, 但变量显示不正确,开发期基本采用日志方式进行查错

上手度:语言简单,特性少,Web对接非常方便, 代码精简

热更新:无法进行热更新,语言无法编译为DLL,也不支持DLL加载(linux平台的.so加载忽略不计)

崩溃处理:崩溃后以命令行方式打印出栈,程序内可以捕获任何崩溃错误并继续运行

网络库编写难度:简单,比C socket更简单

第三方网络库及框架数量:偏少

C#

开发效率:Windows下可以通过VisualStudio进行开发,其他平台可以使用MonoDevelop,非常方便

运行效率:JIT的性能优化比较到位,能适应90%性能环境

部署便捷性:可以通过交叉编译生成其他平台的可执行文件,通过mono运行可执行文件

调试便捷性:VisualStudio和MonoDevelop调试均很方便, 还可远程调试

热更新:可以通过DLL方式进行

崩溃处理:可通过try catch捕获错误

网络库编写难度:一般,需注意gc问题

第三方网络库及框架数量:一般

C++

开发效率:编译慢,文件多,通用库少

运行效率:native速度标杆

部署便捷性:编写各类的make门槛较高

调试便捷性:可通过VisualStudio进行Windows平台调试

上手度:2~3年经验的熟手仍然会写出崩溃和泄露代码

崩溃处理:Windows下可使用SEH捕获段异常,其他平台只能通过崩溃后进行coredump分析,容错非常差

网络库编写难度:基于asio编写较为简单,但总体看来难度不低

第三方网络库及框架数量:较多

从这些语言使用率来说,Java,Erlang,C++编写的服务器较多,Golang,JavaScript,C#其次。

对于老团队,C++的服务器工具链和框架已经相对成熟,完全没必要更换新语言,只是在对接sdk感觉困难时,可以尝试Golang这些对web有优势的语言进行混合语言开发。对于新团队,开发效率,上手度和部署效率是优先选择的,C#,Golang,JavaScript 这些新兴语言会让你事半功倍。

但总的来说, 还是根据团队的熟悉度来选择服务器开发语言。

关于云服务器用什么语言就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。

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