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微信小程序通过一个json实现分享朋友圈图片

发布时间:2020-09-27 19:07:12 来源:脚本之家 阅读:157 作者:kuckboy1994 栏目:web开发

写在前面

最近在做小程序,发现制作分享到朋友圈图片是每个项目必须的。遇到坑比较多,写起来也比较繁琐,也没有找到类似组件,所以就自己动手写了一个。

演示

微信小程序通过一个json实现分享朋友圈图片

左侧是 canvasdrawer 绘制的,右侧是UI给的图

微信小程序通过一个json实现分享朋友圈图片

特性

  • 简单易用 —— 一个 json 搞定绘制图片
  • 功能全 —— 满足 90% 的使用场景
    • 绘制文本(换行、超出内容省略号、中划线、下划线、文本加粗)
    • 绘制图片
    • 绘制矩形
    • 保存图片
    • 多图绘制
    • ...
  • 代码量小

体验

git clone https://github.com/kuckboy1994/mp_canvas_drawer

想在手机上使用配置自己的 appid 即可。

编译模式中已经为你配置好比较常用的两种模式:

  • 普通绘制,绘制单张分享图。
  • 多图绘制,连续绘制分享图

使用

git clone https://github.com/kuckboy1994/mp_canvas_drawer 到本地

把 components 中的 canvasdrawer 拷贝到自己项目下。

在使用页面注册组件

{
 "usingComponents": {
 "canvasdrawer": "/components/canvasdrawer/canvasdrawer"
 }
}

在页面 **.wxml 文件中加入如下代码

<canvasdrawer painting="{{painting}}" bind:getImage="eventGetImage"/>

painting 是需要传入的 json。 getImage 方法是绘图完成之后的回调函数,在 event.detail 中返回绘制完成的图片地址。

当前栗子中的 painting 简单展示一下。详细配置请看 API

painting

{
 width: 375,
 height: 555,
 views: [
 {
 type: 'image',
 url: 'https://hybrid.xiaoying.tv/miniprogram/viva-ad/1/1531103986231.jpeg',
 top: 0,
 left: 0,
 width: 375,
 height: 555
 },
 {
 type: 'image',
 url: 'https://wx.qlogo.cn/mmopen/vi_32/DYAIOgq83epJEPdPqQVgv6D8bojGT4DrGXuEC4Oe0GXs5sMsN4GGpCegTUsBgL9SPJkN9UqC1s0iakjQpwd4h5A/132',
 top: 27.5,
 left: 29,
 width: 55,
 height: 55
 },
 {
 type: 'image',
 url: 'https://hybrid.xiaoying.tv/miniprogram/viva-ad/1/1531401349117.jpeg',
 top: 27.5,
 left: 29,
 width: 55,
 height: 55
 },
 {
 type: 'text',
 content: '您的好友【kuckboy】',
 fontSize: 16,
 color: '#402D16',
 textAlign: 'left',
 top: 33,
 left: 96,
 bolder: true
 },
 {
 type: 'text',
 content: '发现一件好货,邀请你一起0元免费拿!',
 fontSize: 15,
 color: '#563D20',
 textAlign: 'left',
 top: 59.5,
 left: 96
 },
 {
 type: 'image',
 url: 'https://hybrid.xiaoying.tv/miniprogram/viva-ad/1/1531385366950.jpeg',
 top: 136,
 left: 42.5,
 width: 290,
 height: 186
 },
 {
 type: 'image',
 url: 'https://hybrid.xiaoying.tv/miniprogram/viva-ad/1/1531385433625.jpeg',
 top: 443,
 left: 85,
 width: 68,
 height: 68
 },
 {
 type: 'text',
 content: '正品MAC魅可口红礼盒生日唇膏小辣椒Chili西柚情人',
 fontSize: 16,
 lineHeight: 21,
 color: '#383549',
 textAlign: 'left',
 top: 336,
 left: 44,
 width: 287,
 MaxLineNumber: 2,
 breakWord: true,
 bolder: true
 },
 {
 type: 'text',
 content: '¥0.00',
 fontSize: 19,
 color: '#E62004',
 textAlign: 'left',
 top: 387,
 left: 44.5,
 bolder: true
 },
 {
 type: 'text',
 content: '原价:¥138.00',
 fontSize: 13,
 color: '#7E7E8B',
 textAlign: 'left',
 top: 391,
 left: 110,
 textDecoration: 'line-through'
 },
 {
 type: 'text',
 content: '长按识别图中二维码帮我砍个价呗~',
 fontSize: 14,
 color: '#383549',
 textAlign: 'left',
 top: 460,
 left: 165.5,
 lineHeight: 20,
 MaxLineNumber: 2,
 breakWord: true,
 width: 125
 }
 ]
}

API

对象结构一览

{
 width: 375,
 height: 555,
 views: [
 {
 type: 'image',
 url: 'url',
 top: 0,
 left: 0,
 width: 375,
 height: 555
 },
 {
 type: 'text',
 content: 'content',
 fontSize: 16,
 color: '#402D16',
 textAlign: 'left',
 top: 33,
 left: 96,
 bolder: true
 },
 {
 type: 'rect',
 background: 'color',
 top: 0,
 left: 0,
 width: 375,
 height: 555
 }
 ]
}

数据对象的第一层需要三个参数: width、height、views。配置中所有的数字都是没有单位的。这就意味着 canvas 绘制的是一个比例图。具体显示的大小直接把返回的图片路径放置到 image 标签中即可。

当前可以绘制3种类型的配置: image、text、rect。配置的属性基本上使用的都是 css 的驼峰名称,还是比较好理解的。

image(图片)

属性 含义 默认值 可选值
url 绘制的图片地址,可以是本地图片,如:/images/1.jpeg
top 左上角距离画板顶部的距离
left 左上角距离画板左侧的距离
width 要画多宽 0
height 要画多高 0

text(文本)

属性 含义 默认值 可选值
content 绘制的图片地址 ''(空字符串)
color 颜色 black
fontSize 字体大小 16
textAlign 文字对齐方式 left center、right
lineHeight 行高,只有在多行文本中才有用 20
top 文本左上角距离画板顶部的距离 0
left 文本左上角距离画板左侧的距离 0
breakWord 是否需要换行 false true
MaxLineNumber 最大行数,只有设置 breakWord: true ,当前属性才有效,超出行数内容的显示为... 2
width 和 MaxLineNumber 属性配套使用,width 就是达到换行的宽度
bolder 是否加粗 false true
textDecoration 显示中划线、下划线效果 none underline(下划线)、line-through(中划线)

rect (矩形,线条)

属性 含义 默认值 可选值
background 背景颜色 black
top 左上角距离画板顶部的距离
left 左上角距离画板左侧的距离
width 要画多宽 0
height 要画多高 0

Q&A

最佳实践

绘制操作的时候最好 锁住屏幕 ,例如在点击绘制的时候

wx.showLoading({
 title: '绘制分享图片中',
 mask: true
})

绘制完成之后

wx.hideLoading()

具体可以参考项目下的 /pages/multiple

1、二维码和小程序码如何绘制?

  • 二维码和小程序码可以通过调用微信官方的接口产生,需要后端配合。
  • 然后走 type: image 类型进行绘制即可。

2、绘制流程相关

  • views 数组中的顺序代表绘画的先后顺序,会有覆盖的现象。请各位使用者注意。

3、如何实现圆形头像?

  • canvas 中没有绘制圆形图片的方法,所以使用了 hack 的方式来实现的。使用一张中间镂空的图片盖在头像上就可实现当前效果。

4、canvas drawer 组件为什么不直接显示canvas画板和其内容呢?

  • 考虑到大部分场景,我们都是用来把图片保存到本地,或用以展示。
  • 保存到本地,返回临时文件给调用者一定是最佳的解决方式。
  • 展示,转化成图片之后,就可以使用 image 基础组件的所有显示模式了,还能设置宽高。

TIPS

如果有什么疑问,欢迎 issues。 如果觉得不错,能不能送我小 ✨ ✨ ,然我有更多的动力更新。

github:github.com/kuckboy1994…

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对亿速云的支持。

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